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Thema: Endzeit

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @ Stoep
    Dann kommt das endzeitliche Nikotinpflaster ja gerade rechtzeitig. Ob sich der Frauenmangel auch durch die Folgeepisoden zieht, möchte ich jetzt noch nicht ausplaudern. Bestimmte, durchaus im guten Sinne routinierte Stoffe lassen sich mit diesem Personal natürlich nicht erzählen und das habe ich als Einstieg auch ganz bewusst so gewählt. Das Grafiklob lasse ich mir schmecken und pixele entsprechend heiter an einer Sache weiter.

  2. #2
    Ich fand die Dreierkonstellationen mit einem jüngeren Kerl, einem älteren Mann und einer Frau bisher immer super Aber man soll ja für alles offen sein. Dafür kannst du dann aber für dein nächstes Projekt auch einen „All Female Cast“ alá Ghostbusters-Reboot in Erwägung ziehen ^__^

    Gruß
    Stoep

  3. #3
    Nimm bitte nicht Ghostbusters als Vorbild, der Film war... naja, reden wir nicht weiter darüber. Das Original ist bleibt das beste.

  4. #4


    Da man aus Statistiken der Vergangenheit unfehlbar die Zukunft berechnen kann, habe ich eine todernst gemeinte Aufstellung meiner Spiele entworfen, die mir sagt, dass

    - ich alte Männer hassen muss, so oft, wie ich sie in tödliche Missionen jage.
    - mein überüberübernächstes Spiel wieder eine junge Frau in einer Hauptrolle haben wird.
    - mich selbst so eine dürre Statistik nicht von einem dritten Spiegelstrich abhalten kann.

  5. #5
    Zitat Zitat von real Troll
    - mein überüberübernächstes Spiel wieder eine junge Frau in einer Hauptrolle haben wird.
    Handelt es sich hier um die todernste Garantie, dass wir mindestens noch vier Spiele von dir bekommen? Wenn ja: Geil

    Gruß
    Stoep

  6. #6
    Wenn man die verschiedenen Teile von Endzeit als eigene Spiele zählen will, dann kommen da auf jeden Fall noch einige.

  7. #7
    @ Stoep
    Ein Nachfolgeprojekt reift gerade in der Experimentierumgebung heran. Mindestens eine gänzlich neue Sache kommt noch nach.

    @ wusch
    Stimmt. Mit der Zählweise könnte ich mich zur Konfettikanone der Vollversionen erklären.

  8. #8
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen


    Da man aus Statistiken der Vergangenheit unfehlbar die Zukunft berechnen kann, habe ich eine todernst gemeinte Aufstellung meiner Spiele entworfen, die mir sagt, dass

    - ich alte Männer hassen muss, so oft, wie ich sie in tödliche Missionen jage.
    - mein überüberübernächstes Spiel wieder eine junge Frau in einer Hauptrolle haben wird.
    - mich selbst so eine dürre Statistik nicht von einem dritten Spiegelstrich abhalten kann.
    Eigentlich müsstest du dann mal ein Werk entwerfen, welches R.E.D. nachempfunden ist, allerdings mit einer Art "Golden Girls"-Besetzung, damit mal etwas Ausgleich in deine Bilanz kommt. Toughe Omis fehlen bei dir frevelhafterweise ja noch komplett!!!

  9. #9
    Zitat Zitat von Ark_X Beitrag anzeigen
    Toughe Omis fehlen bei dir frevelhafterweise ja noch komplett!!!
    Aber Hexen sind doch burschikose Krawall-Omas! Also nachdem sie das erste Zehntel ihrer Lebenszeit hinter sich haben.

  10. #10
    Ab wann gillt man bei dir eigentlich als alt? ich selbst zumindest sagen das zumindest Sergant Hulker als alt gelten könnte, je nach Definition.

  11. #11
    @ wusch
    Ab wann Frauen als alt gelten, kann ich unmöglich sagen, weil jede Antwort als ungalant gälte. Männer ordne ich in diesem Schema einfach der ersten oder zweiten Lebenshälfte zu und dann hast du ganz recht: Hulker hätte ich wohl zu den Alten zählen sollen. Der hat vermutlich genauso viele Jahresringe wie Don Hernando aus "El Dorado".

  12. #12
    @real Troll: Zugegebenermaßen, Frauen werden ja nur 29 und ab da nur noch schöner und allenfalls reifer.

    Aber in Wolfenhain war ja auch lt. deiner Tabelle eine Junghexe Protagonistin. Mal selber eine "Ich darf zu Rambo Kumpel sagen"-Omi fehlt noch.

  13. #13
    @ Randgruppen im Trollspiel: Die Omi
    Das Thema ist ernster, als wir alle miteinander auch nur zu denken wagten. Gerade bin ich über eine Dokumentation (leider nur auf Ausländisch) gestolpert, die der Angelegenheit Tiefe und Kontext gibt. Aber was rede ich noch länger? Sollen die Bilder für sich selbst sprechen:
    https://www.youtube.com/watch?v=SmzMzmnB-iQ

    p.s.: Der Betatest ist fast zu Ende. In den kommenden Tagen kommt Folge 1 von "Endzeit".

  14. #14
    Mal aus Neugier troll: Was denkst du denn heute so über deine bereits fertigen Spiele?

  15. #15
    @ wusch
    "Captain America gegen die Nazimutantenbestien von Andromeda" finde ich ebenso wichtig wie schlecht. Wichtig, weil ich mir mit dem Spiel demonstrierte, dass eine Vollversion im Bereich meiner Möglichkeiten liegt und weil ich - wegen meiner Idee, dem RPG Maker eine Spielmechanik einzuwürgen, für die er nie konzipiert war - einen tüchtigen Lerngewinn über die Technik errang, von dem ich heute noch zehre. Schlecht, weil ich dem RPG Maker eine Spielmechanik einwürgte, für die er nie konzipiert war.

    "Piratenweihnacht" sehe ich als Exempel handwerklich ordentlich gefertigter Mittelmäßigkeit an. Durchschnittskost halt.

    Meine übrigen Spiele finde ich allesamt gut.

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