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Ehrengarde
Wenn das Kampfsystem auf die Mängel verzichtet hätte (keine Fluchtoption im AKS oder überhaupt einem RPG ein No-GO, clumsy Steuerung und generell niedriger Anspruch sowie unausgereiftes Magie/Spezialattackensystem), wäre das Game ein Meisterwerk. Kann nicht verstehen, warum man sich da nicht mehr Mühe gegeben hat, bzw. nur an den falschen Stellen Mühe gegeben hat.
Der Rest, Musik, Levelsystem (mit SEHR komplexem Crafting und Petsystem), Handlung (wobei ich eher von Atmosphäre sprechen würde), Grafik, etc. bekommt von mir volle 10 von 10 Punkten.
Als Herausforderung empfehle ich es, später den Schwiergkeitsgrad zu erhöhen, was die Kämpfe nicht abwechslungreicher, dafür aber anspruchsvoller und leider auch deutlich länger macht.
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