Da der ausgeschwärzte Bereich z.B. im ersten Bild, ja den Untergrund darstellt, könnte man dort ab und an kleine Gimmicks einbauen, wie man es beispielsweise von den Simpsons kennt. Da sieht man bei Querschnitten die verschiedensten Dinge, die sich in den Zwischenböden oder vergraben im Boden befinden. Da können auch ganz skurille Dinge dabei sein.

Die Wahl der Perspektive sagt mir auf jeden Fall sehr zu. War selber schon an derartigen Sachen am tüfteln. Die Auswirkungen auf's Gameplay finde ich da auch nur vorteilhaft für den Spieler. Tiefe kann schon ein toller Zusatzfaktor sein, aber die Umsetzung ist immer so eine Sache. Im Grunde hat es mich immer gestört. Gerade wenn nicht ersichtlich ist, wo sich die Gegner nun befinden und man ständig ins Leere langt.

Dahingehend finde ich die Grafiken auch sehr gelungen. Fügen sich wunderbar in die Seitenansicht ein.