Je nach Spiel extrem unterschiedlich. Aber schöner Thread.

- stumpfe Zerstreuung
- Progression/"Aufbau-Feeling"/looten und leveln (vor allem Hack'n'Slays und so)
- socialisen mit Freunden oder Fremden
- Erfahrungen/Perspektivwechsel, oder sogar rein "akademisches" Interesse
- Nervenkitzel, Spannung, andere Emotionen (zumeist Stories, Charaktere, Setting, Atmo etc.)
- (Stil-)Immersion/Eskapismus, überlappt sich aber stark mit dem letzten Punkt
- Herausforderung (eher selten )