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Thema: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

  1. #741
    Zitat Zitat von dasDull Beitrag anzeigen
    Bist du schon durch, Lux?
    Nein. Das Spiel bietet erheblich mehr als das, was Nintendo bislang gezeigt hat.

  2. #742
    Zitat Zitat von dasDull Beitrag anzeigen
    Bist du schon durch, Lux?
    Achievement GET. Spiele ein Spiel durch, bevor es released wurde ...

  3. #743
    Ein Redditor hat nen kleinen Gag gemacht, der die Vorfreude auf die Fuse-Mechanik des Spiels versüßen soll. Wer weiß, was hiermit gemeint ist, weiß es, wer nicht... besser so


    Geändert von Sylverthas (07.05.2023 um 15:01 Uhr)

  4. #744

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen

    Holy shit.

  5. #745
    Versteh' ich nicht.

  6. #746
    Ist so'n Anime-Ding.

  7. #747

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von CT Beitrag anzeigen
    Versteh' ich nicht.
    Wie Lux es sagt. Man muss die Serie Fullmetal Alchemist gesehen haben (egal welche Fassung) oder den Manga gelesen haben, dann versteht man das.
    Das Bild ist einfach nur bitterböse.

  8. #748
    Hab mir grad von 'nem Kumpel erklären lassen, was der Ursprung ist und ... wow, darker Shit, ey.

  9. #749
    Ich hätte gedacht, diese Referenz ist weit bekannt. Als ich das Bild gesehen habe, dachte ich sofort "Uff....."

    Am Freitag gehts los, dann werde ich wahrscheinlich das Spiel wie BotW im "Passifisten Modus" spielen und alle Collectibles einsammeln die es so gibt und die Gegner ausrauben während sie schlafen.

    Ich hoffe nur es gibt weniger Korok Samen. 900 waren schon schlimm, wenn es durch die fliegenden Inseln auf 1000+ angehoben wird, wäre das zu viel.

    Geändert von Ninja_Exit (08.05.2023 um 08:44 Uhr)

  10. #750
    Naja, die Korok Samen sind ja mit Absicht so designed, dass man nie alle braucht und auch nicht alle suchen sollte. Dass man einen riesigen Haufen Kacke als Belohnung bekommt, ist glaube ich eine eindeutige Botschaft vom Spieldesign, dass das Spiel das nicht intendiert.

  11. #751
    Das hat auch eigentlich nur die 100%-Gamer abgenervt. Mehr als 30-40 brauchte ich davon nie. Hab schon nie verstanden, warum es Leute gab, denen die Waffen ausgegangen sind.

  12. #752
    Ich meine mich zu erinnern, dass selbst Aonuma in einem Interview mal erwähnte, es solle ein großer Mittelfinger gegen die Completionists sein, weil Breath of the Wild nie so designed war, dass man ALLES sieht und alles machen muss, um das Spiel voll zu genießen. Auch so als Statement gegen Achievements, die ja auch Fomo nutzen, um den Spieler zum mehr Spielen zu bewegen, obwohl es nur ein ziemlich faul designtes System ist.

  13. #753
    450 Korok Samen hatten aber schon ihren Sinn weil man mit der Anzahl den Inventarplatz voll ausbauen konnte. Bei 30-40 ist das Inventar ja noch recht klein wenn man es gleichmässig auf Waffe, Schild und Bögen Verteilt. Und natürlich fragt man sich dann "Was passiert wenn ich die restlichen Samen finde?" Die Neugier ist da dann auch dem Design geschuldet. Wenn nach 450 die restlichen Koroks alle in den Wald zurückkehren würden und man sie nicht mehr fangen kann, wäre das besser gewesen.

    Und solche Aussagen wie Aonuma sie getätigt war ja quasi ein Aufruf alle Korok Samen zu finden. Weil dann findet man sowas erst recht interessant, wenn sich sowas als eine Art Herausforderung liest.

    Wenn es wirklich quasi unmöglich sein soll muss man die Frustration so imens hoch ansätzen, dass selbst hardcore Spieler sagen "Ne, das mach nicht." Dann bräuchte z.B das Spiel eine absurde Anzahl an 9 Millionen Korok Samen um den Spieler zum Aufgeben zu bewegen. XD

  14. #754
    Verstehe auch die Faszination hinter Achievements nicht. Früher gabs wenigstens wirklich sinnvolle Sachen zu erreichen in Spielen, sodass 100% sich gelohnt haben. Von daher hab ich bei BotW auch nur alle Schreine gemacht und niemals alle Krogs.

  15. #755

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Verstehe auch die Faszination hinter Achievements nicht. Früher gabs wenigstens wirklich sinnvolle Sachen zu erreichen in Spielen, sodass 100% sich gelohnt haben.
    Tatsächlich kommt es darauf an, was für Achievements es sind und wie sie aufgebaut sind.
    Multiplayer-Achievements wie z.B. gewinne 10 Matches hintereinander sind für den Arsch, aber dafür sind dann solche Sachen wie "finde 100% von dem und dem" z.B. schon ein Ansporn die Welt komplett zu erkunden, was man dann ggf. nicht gemacht hätte. So gesehen muss man das also schon differenzieren und die Dinger nicht sofort als sinnlos ansehen. Ob man was davon hat, sei mal dahingestellt.

  16. #756
    "Finde das und das" erachte ich schon ein wenig als sinnfrei, wenn man dafür nur eine Trophy bekommt, die man sich in den Popo schieben kann.
    Das ist wie früher das Vervollständigen des Pokedex für ein sinnloses Zertifikat. Heute kriegt man dafür wenigstens einen Schillerpin. Das meine ich mit sinnvollen Achievements. Wenn man dafür wenigstens ingame etwas bekommt, von dem man auch noch irgendwas hat.
    Klar, es kann ein Ansporn sein, aber eigentlich ist so ein Achievement ja nichts anderes als ein "Häkchen" auf einer Checkliste. Es hat keinen Nutzen.

    Geändert von Eisbaer (08.05.2023 um 12:50 Uhr)

  17. #757

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Es hat keinen Nutzen.
    Wie viele Jahre hast du für diese Erkenntnis gebraucht?
    Letztendlich ist es einem selbst überlassen, ob man alle Achievements oder Trophies in einem Spiel holt oder nicht. Ich mache das z.B. nur, wenn es auch realistisch ist das zu schaffen, was von einem gefordert wird, ohne dafür 100 Stunden extra investieren zu müssen.

  18. #758
    Aus der Diskussion gerade könnte man eigentlich fast ein allgemeines Thema machen. „Das Für und Wider von Achievement Hunting“ oder sowas.

    @Eisbaer: Sowas wie ein Bragging Rights Reward? Von dem hast du doch in der Regel auch nix. Dann kriegst du eben ein Schwert mit den bestmöglichen Werten … aber keine Gegner mehr, die genau dieses Schwert rechtfertigen

  19. #759
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Aus der Diskussion gerade könnte man eigentlich fast ein allgemeines Thema machen. „Das Für und Wider von Achievement Hunting“ oder sowas.

    @Eisbaer: Sowas wie ein Bragging Rights Reward? Von dem hast du doch in der Regel auch nix. Dann kriegst du eben ein Schwert mit den bestmöglichen Werten … aber keine Gegner mehr, die genau dieses Schwert rechtfertigen
    Oder der Eponator in BotW. Super, aber völlig überflüssig, weil man ihn normalerweise erst kriegt, wenn man das Spiel schon zu 100% durch hat. Es sei denn, man macht erstmal alle 5 Dungeons, bevor man den Rest macht. Schillerpin als Beispiel empfinde ich als gute Belohnung, da mit den Shiny-Hunts bei Pokemon danach noch viel gemacht werden kann. Aber immerhin ist sowas wie der Eponator noch zu etwas Nutze und wenn es nur Flex ist.

  20. #760
    Sind Shinys nicht auch nur Flex? :P

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