Charakterthread
Hallo an alle Interessierten! Der Start des (vor allem von Daen ) heiß erwarteten Forenrollenspiels rückt immer näher, da ist es doch langsam Zeit, sich mal ans Vorgeplänkel zu machen. Und womit könnte man besser starten, als mit dem Charakterthread? Die Anmeldung/Charaktererstellung wird bis zum 17.04. laufen, späteres Integrieren von zusätzlichen Mitspielern ist leider durch das Setting nicht möglich.
Setting
Das Setting des Forenrollenspiels ist eine Insel, auf der die Charaktere durch den Flugzeugabsturz des Linienflugs von Frankfurt nach New York gestrandet sind. Das Ziel ist es nun, von dieser Insel zu entkommen und wieder in die Zivilisation zu gelangen.
Charaktererstellung
Es wird im Spiel 5 verschiedene Eigenschaften geben:
Intelligenz: Steht als Maß dafür, wie schlau/gewitzt der Charakter ist, aber auch Wissen fällt unter diese Eigenschaft. Beispiele für Spezialisierungen: Mathematiker, breitgefächerte Allgemeinbildung, Sprachentalent
Charisma: Wie gut kann der Charakter mit anderen Menschen umgehen? Was für eine Außenwirkung hat er? Beispiele für Spezialisierungen: Verhandlungsführer, charismatischer Anführer, Herzensbrecher
Stärke: Wenn es darum geht, etwas Schweres zu bewegen oder anderweitig rohe Muskelkraft gefragt ist, kommt diese Eigenschaft zum Einsatz. Beispiele für Spezialisierungen: Ausdauernd, Kampfsportler, Gewichtheber
Gewandtheit: Steht für die Kontrolle über den eigenen Körper und Beweglichkeit. Beispiele für Spezialisierungen: Tänzer, Fechtkampf, Akrobat
Geschick: Ist die Gewandtheit mit den Fingern: Wenn präzise und geschickt gearbeitet werden muss, ist Geschick vonnöten. Beispiele für Spezialisierungen: Mechaniker, Schlösser knacken, Zaubertricks
Auf diese 5 Eigenschaften können insgesamt 5 Punkte verteilt werden, wobei auf jede Eigenschaft höchstens 2 Punkte verteilt werden können. Ein Punkt auf einer Eigenschaft ist dabei ein durchschnittlicher Wert, keiner wäre unterdurchschnittlich und zwei entsprechend überdurchschnittlich.
Zusätzlich kann man für jeden Punkt, den man in eine Eigenschaft steckt, für diese Eigenschaft eine Spezialisierung wählen. Diese könnt ihr euch frei überlegen - lasst jedoch gesunden Menschenverstand walten. Im Zweifelsfall werde ich bei unpassenden/übertriebenen Spezialisierungen darauf hinweisen, dann können wir uns gemeinsam überlegen, wie eine gewisse Fähigkeit/ein gewisses Können fairer umgesetzt werden können.
Im Flugzeug hatte euer Charakter ja auch Gepäck bei sich - wenn besondere Gegenstände mit dabei sind, die nicht mit dem geheimen Hintergrund zusammenhängen, dürft ihr diese natürlich auch gerne erwähnen.
Regeln
Wenn der Erfolg einer Aktion/einer Aufgabe überprüft werden soll, wird eine Probe auf die passende Eigenschaft gewürfelt. Dabei liegt die Erfolgschance für eine Eigenschaft mit Wert 0 bei 30%. Jeder investierte Punkt und jede relevante Spezialisierung erhöht die Wahrscheinlichkeit um 20%.
Beispiel: Daens Charakter Haaki muss für eine Aufgabe einen schweren Stein anheben. Er hat einen Punkt in Stärke investiert, aber keine passende Spezialisierung. Damit liegt seine Erfolgschance bei 30%+20%=50%. Hätte er als Spezialisierung Gewichtheben hätte er eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 70%.
Die Erfolgschance kann durch passende Werkzeuge/Gegenstände weiter erhöht werden, allerdings können bei entsprechend schwierigen Aufgaben oder Aktionen auch Erschwernisse dazukommen.
Geheime Hintergründe
Wenn euer Charakter fertig ist und ihr ihn gepostet habt, werde ich euch, vermutlich ein paar Tage später, eine PN schreiben, in der ich euch einige geheime Hintergründe zur Auswahl gebe. Ihr teilt mir dann mit, welchen der Hintergründe ihr wählt. Was ihr mit dem geheimen Hintergrund dann genau anfangt, bleibt eure Sache - es ist also definitiv nicht verboten ingame den anderen Charakteren von eurem Hintergrund zu erzählen (vielleicht ja auch nur eine Halbwahrheit). Abhängig vom gewählten Hintergrund erhaltet ihr noch eine weitere, geheime, Spezialisierung.
Spielablauf
Das Forenrollenspiel wird in Episoden aufgeteilt, die jeweils einen eigenen Thread erhalten. Am Anfang der Episode werden im Allgemeinen einige Aufgaben stehen. Diese können entweder allgemein gehalten werden, beispielsweise "Eure Wasservorräte sind knapp, sucht euch Wasser" - dann ist es Aufgabe der Spieler/Charaktere eine Lösung für die Aufgabe zu finden, oder speziell: "Jemand muss die Tür zum Flugzeug öffnen, dafür ist eine Stärke-Probe notwendig". Es ist möglich, dass zwischen zwei Episoden etwas Zeit vergangen ist, dann besteht aber die Möglichkeit, Charakterbeziehungen in einer Zwischenepisode schneller auszuspielen.
Charaktertabelle
Name Spieler Farbnummer Anklickbar? Ross Norway Lynx #33cccc Erweitertes Menü Zoe Saphir Caro #009966 Erweitertes Menü Ewgenya Szabó steel #DAA520 Ja (dritte Reihe, zweites von oben) Lilly Klein Soladra #3366ff Erweitertes Menü Fabian Klein wusch #0000FF Ja (Mitte dunkelblaue Reihe) Leana Paze Mephista #ff8c00 Ja (Mitte orangene Reihe) Ben Ben #008000 Ja (Mitte grüne Reihe) Nova Sjöberg Gendrek #66cc33 Erweitertes Menü Richard Edenborough Jr. Daen vom Clan #800080 Ja (Zweites von oben, violette Reihe) "Brix" Roquemore MeTaLeVeL #8B4513 Ja (dritte Reihe ganz oben) Hannah Thompson Kaia #660033 Erweitertes Menü Amy Cheung Shinshrii #EE82EE Ja, (Mitte violette Reihe) Sam Catus Eddy131 #808080 Ja (zweites von oben, graue Reihe) Andrei Pokovnik truecarver #333399 Erweitertes Menü Susanne Krause Layana #cc33ff Erweitertes Menü Casey Meier Mivey #ddcd00 - Iker Johnson BDraw #766159 - Ugur Celal Tako #FE5F55 - Valentijn Carver Narrenwelt #008080 Ja (Türkise Reihe, ganz oben)
Vielen Dank an Caro fürs Zusammenstellen der Tabelle!