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Thema: [Gestrandet] Allgemeine Diskussion

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich fänds auch extrem gepowergamed wenn wir uns jetzt jeden Trait so zurechtargumentieren damit er auf eine Aufgabe passt. Wenn man denkt es passt meldet man sich halt, wenn wir jetzt diese Gespräche bei jeder Ausgabe haben dann würde mich das doch arg abschrecken :/

  2. #2
    Ich würde sagen bei den Spezialisierungen hat DSA-Zocker das letzte Wort, wenn er Nein sagt, gibt es nichts zu argumentieren. Fabian hat sich für die beiden Aufgaben potentiell gemeldet, weil er nuneinmal ein ausgebildeter Zimmermann ist, also weiß wie man baut und weil er STark ist, würde er die Materialien mitsammeln, egal ob er nun die Spezialisierung da mit rein bekommt oder nicht.
    Ich gebe dir aber recht Kaia, wenn wir alles zwanghaft zurecht biegen wäre das blöd.

    Edit: ich denke nicht, dass Schlösserknacken auf diese Aufgabe passt.

    Geändert von wusch (02.05.2016 um 06:54 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat
    Jemand der Schlösser knacken kann, weiß auch wie ein Schloss so aufgebaut ist, und mit etwas Talent auch wie man ein Schloss bauen kann. Und damit können sie wiederum alles befestigen, was sie so zusammenbauen.
    Naja, aber für den Anfang tut's vermutlich auch ein Unterstand. Über den Bau eines besfetigten Schlosses kann man dann später immer noch nachdenken...

  4. #4
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Jemand der Schlösser knacken kann, weiß auch wie ein Schloss so aufgebaut ist, und mit etwas Talent auch wie man ein Schloss bauen kann. Und damit können sie wiederum alles befestigen, was sie so zusammenbauen. Kann man sich schon zurecht reden. Ob Zocker davon überzeugt ist, ist wohl eine andere Frage.
    Das Wissen um ein Schloss zu knacken befähigt einen nicht automatisch, ein solches auch bauen zu können.
    Rein vom Handwerk her sind das 2 völlig verschiedene Dinge
    Aber wenn die dafür nötige Fingerfertigkeit als Bonus für den Bau gezählt wird, kann ich das gerne akzeptieren.
    (wobei ich auch weniger dafür bin, alles hinzubiegen. Gerade die "Anpassungsfähigkeit" von Iker wäre dann praktisch eine Allround-Fähigkeit)

    Auch ich stimme dem zu: Das kann nur DSA-Zocker bestimmen und er hat das absolute letzte Wort.
    Wenn es Unstimmigkeiten gibt oder er eine passende Fähigkeit übersehen zu haben scheint (kann ja mal passieren), dann kann man das ja immer noch per PN klären.
    Aber die endgültige Entscheidung bleibt bei DSA.

  5. #5
    @Eddy: Wie lange brauchst du eigentlich noch? Die 3 Stunden sind jetzt eigentlich so langsam um.

  6. #6
    Zitat Zitat von wusch Beitrag anzeigen
    @Eddy: Wie lange brauchst du eigentlich noch? Die 3 Stunden sind jetzt eigentlich so langsam um.
    Bin gleich fertig, musste noch auf rückantworten von den eingebauten Figuren warten und etwas ändern.
    Sobald das Okay kommt ist der Post da

  7. #7
    So, ich habe mich mal als erster freiwillig gemeldet um die Sache ein klein wenig ins Rollen zu bringen da Zocker es, glaube ich, heute oder morgen fertig bringen wollte. Zudem lief es darauf hinaus das ich eh am ehesten diese Aufgabe mache.

  8. #8
    Nehmt mir bitte nicht übel, dass ich die Chronologie etwas variiert habe, damit alles noch irgendwo zusammenpasst.^^
    Und ich hoffe es ist allen Betroffenen recht, dass ich die Initiative bei der Aufgabenverteilung auch ein bisschen für andere ergriffen habe - Beschwerden bitte an mich (oder ingame an Ross ). Wie wusch schon sagte, sollte das irgendwann ins Rollen kommen. Es ist aber ja auch noch genug Zeit für die restlichen Meldungen (Bree habe ich zum Beispiel nicht eingebaut bekommen, da ist mir nichts Sinnvolles eingefallen. :< Aber natürlich weiß ich ja, dass sie die zweite Charisma-Person sein wird).

  9. #9
    Zitat Zitat von Lynx Beitrag anzeigen
    Nehmt mir bitte nicht übel, dass ich die Chronologie etwas variiert habe, damit alles noch irgendwo zusammenpasst.^^
    Danke für's Sortieren und auf-Linie-bringen, passt doch gut so.

    Mein letzter Post richtet sich übrigens an alle, die meinen gerade dort zu sein oder aufzuschlagen.

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