Vielleicht testen sie jeweils, ob das Seil und der Gurt sicher sind und wenn bei ihnen nichts passiert, dann werden die anderen es auch schaffen?
Oder wir halten oben den Baum fest, der sich langsam anfängt zu lösen und eben 5 Leute braucht, die ihn festhalten
//EDIT
Oder noch besser: Die Leute oben können die anderen jetzt einfach hochziehen.
Die Knoten das Ende des Seils an den Gurt, und die oberen ziehen dann einen nach dem anderen hoch, mit 5 Leuten sollte das kein Problem sein (solange Ugur und Andrei nicht unbedingt die ersten sind, die sich hoch ziehen lassen ^^).
Und wegen MeTaLeVel hab ich jetzt Bock, mir nochmal Mulan anzuschauen XD
Geändert von Eddy131 (25.05.2016 um 17:17 Uhr)
Die Stationsposts bilden eigentlich den Abschluss einer Station. Jetzt soll am Ende eben noch mal ein Flair-Text von DSA-Zocker kommen, aber eigentlich kein weiterer Post ^^
Es ist schon nicht so toll für das Pacing, wenn nach den klimatischen Stationsposts noch mal was kommt. Du kannst aber ja beispielsweise auch weiter schreiben und dann mit einem Rückblick in Station 3 eröffnen. Das handhabt eigentlich jeder so, wenn er zu den Stationspost noch etwas zu sagen/reagieren hat.
Geändert von MeTa (25.05.2016 um 18:08 Uhr)
Ich versteh das mit dem Argument zwar nicht ("Pacing" = schreitend, durchschreitend? klimatischen Staionspost = "kli·ma̱·tisch: Adjektiv [nicht steig.] - auf das Klima1 bezogen, durch das Klima1 bestimmt." ?), aber das ich das in meinem Ersten Post in Station 3 als Rückblende nehmen kann, ist ne gute Idee![]()
Geändert von Eddy131 (25.05.2016 um 18:15 Uhr)
Es ist dramaturgisch einfach unglücklich, nach dem Höhepunkt der Station, also der potenziell tödlichen Endaufgabe, einfach weiter "normal" zu posten. Normalerweise wurde der Thread dann immer geschlossen oder der Spielleiter hat schonmal seinen Platzhalter gesetzt. Aber dass das bei uns so Tradition hat, kannst du ja schlecht wissen ^^
Ich merk's mir dann für's nächste mal
Danke für den Hinweis.
Ich hatte nur im Hinterkopf, das DSA nach Station 1 schrieb, das wir ruhig nach seinem Abschlusspost noch weiter schreiben könnten. Und es sind ja noch nicht alle oben. Daher dachte ich, es wäre noch ok.
Für die Zukunft: Nach Stationsaufgabe ist Ende.
Gibt es den eigentlich immer nur eine Staionsaufgabe pro Episode?
Es können auch etwas mehr sein. Ob das hier der Fall sein wird kann dir nur der Spielleiter verraten. Oder lass dich doch einfach überraschen![]()
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Da gibt's ja sogar Postingreihenfolgen
Die Frage war eher allgemeiner Natur, damit ich einfacher verifizieren kann, ob wir mit der Aufgabe gerade das Ende der Station erreicht haben oder da noch etwas kommen kann
So wie ich es verstanden habe, ist eine Episode jeweils ein Tag im Spiel, und DSA hätte die Ankunft im Dorf und einige Handlungen dort (bzw. auf dem Weg dorthin) ja durchaus noch in den aktuellen Tag legen können.
Immerhin kann das Dorf ja nicht weit weg sein, nach der recht kurzen Zeit zu schließen, in der Sarah an der Klippe angekommen ist.
Das Zooooommxbies-Finale war aber auch eine dramaturgische und emotionale Meisterleistung aller Beteiligten und der Abschluss eines sehr, sehr langen Projekts, normalerweise gibts nur eine Stationsaufgabe. Aber das hier ist Gestranded und nicht Zooommxbies, insofern weiß man nicht, was Robert da noch alles geplant hat ^^ Wir haben halt nur unsere ungeschriebenen Regeln und logischerweise kannst du das noch alles nicht wissen, aber dramaturgisch hat sich das einfach so herausgebildet, dass nach dem Höhepunkt Schluss ist (Zoe-Einschub: Wie beim Sex.)
(Und jetzt lese ich Eryns und Kerosas Todesposts und muss mir echt das Heulen verkneifen ;__; )