Ein Tip zum Gameplay:
Lass die Kamera auf keinen Fall statisch.

Wenn du dir zB Starfox ansiehst, dann wirst du feststellen, dass die Kamera dem Schiff innerhalb bestimmter Grenzen folgt. Und das ist sehr wichtig, damit der Spieler Feedback hat, dass er den Objekten wirklich ausweicht. MIt der statischen Kamera hast du weiterhin das Problem, dass große Objekte für einen kleinen Zeitraum den kompletten Bildschirm bedecken, obwohl das Schiff am Rand daran vorbeifliegt. Das mag in den alten Railshootern, in denen im Hintergrund ein Video ablief so gewesen sein, aber auch nur weil es technisch damals kaum anders möglich war.
MIttlerweile sind wir aber weiter und unterliegen diesen Beschränkungen nicht mehr, Dein Spiel ist 3D, also nutze 3D. Der Spieler wird es dir danken.
Du wirst auch feststellen, dass dein Spiel mit einer gesteuerten Kamera einen viel dynamischeren Eindruck erzielen wird.