@MarcL: Oh, das klingt aber ziemlich umständlich. In meinen Games gibt es immer Scharen von Gegnern; das wird in diesem Projekt auch so sein.
Mal sehen, wie ich das umsetze. (:
Das mit den HP habe ich schon selber rausgefunden. Ich setze Variable 5 einmal auf 4, ansonsten wird immer Variable 5 = Variable 5 gesetzt.
Scheint zu funktionieren.