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Thema: Sehr lange Dialoge irgendwie "abkürzen"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Das würde mich mehr stören als jeder Mammutdialog. Das reißt einen ja nach jedem Satz aus dem Spiel raus.
    Das ist es ja was mich meinte, das man schauen muss wie das aussieht.
    Stört es sehr?
    Oder fügt es sich in's Bild ein und wird irgendwann nur noch am Rande wahrgenommen werden?
    Das müsste man dann halt ausprobieren.
    Eine bessere Möglichkeit fällt mir beim Maker nicht ein, wobei BDraws Möglchkeit wohl eleganter wäre, wenn es so klappt.
    Ist ja im Prinzip meine Lösung, nur dass das Auswahlfenster nicht angezeigt wird.

  2. #2
    @BDraw: Wie stelle ich beim 2003er ein, dass Events weiterlaufen sollen, während eine Textbox aktiv ist?

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