Hab ich auch genutzt, auch wenn ich die eigentlich nicht gebraucht hätte. (Wobei es einige garstige normale Gegner mit starker Magie gab. Aber dafür gab es ja Mrbl3 – übrigens echt nice, dass man die Zufallskämpfe so komplett unterbinden, nicht nur reduzieren konnte. In dieser Hinsicht war Breath of Fire seiner Zeit voran.

Viel genutzt habe ich aber Frame Skip, weil die Kämpfe mir auf Dauer doch zu viel wurden und man verdammt viel backtracken musste (gerade bevor man den Exit-Zauber hatte, musste man ja zu Fuß aus fast allen Dungeons wieder rausmarschieren).
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