Hm Jein. In Warcraft 3 wird nicht viel mehr über die Draenei verraten als das sie Bewohner Draenors waren die von den Orks beinahe ausgerottet und von der dämonischen Präsenz entstellt wurden. Allerdings war ein Teil der Hintergrundgeschichte schon deutlich ausgereifter, denn sie war bereits Teil des noch zum in Entwicklung befindlichen WoW veröffentlichten Zeitstrahls. Die Warcraft-Romane waren ja noch vor WoW erschienen und schlossen Lücken zwischen und während den Spielen in der Story (so uA die Geschichte von Medivh und damit Sargeras und den Wächtern von Tirisfal) Entsprechend schon diesem frühen Zeitstrahl waren die Draenei diejenigen Eredar, die sich von den Eredar abgespalten hatten als Sargeras Archimond und Kil'jaeden mit dem Versprechen auf Macht verdarb und die dann nach Draenor geflohen waren, um dort Schutz vor ihren Brüdern zu suchen und dem Planeten als Zuflucht seinen Namen gaben. Das Design den entstellten Draenei in TFT deutet auf die Verwandtschaft hin. Die Eredar gab es mit Namen ausdrücklich ebenfalls in TFT schon. Die Storyline ist somit stabil. Aber die Hintergrundgeschichte wurde im Zuge von Burning Crusade nochmal ausgebaut und erweitert, auch um die Draenei nicht als Entstellte Monstrositäten zur Allianz zu schicken. In TFT wurde noch der Eindruck erweckt, dass die Draenei jetzt alle so aussehen würden wie Akama und seine Leute, also alle durch die Dämonen degeneriert seien und das sie damit auch Illidan dienen würden. Da man aber noch eine weitere Fraktion neben den Blutelfen brauchte, war das nicht anders zu machen, schon gar nicht mit Illidan als Hauptbedrohung.Zitat
Was Chris Metzen in dem Beitrag als Fehler bezeichnet hatte war die Entscheidung die Draenei in einem Raumschiffartigen Gebilde durchs All zu schicken. Das sei dann zu viel abgedrehte Sci-Fi gewesen. Dabei fand ich, dass die Idee Charme hatte, denn wie waren sie sonst von ihrer Heimatwelt heruntergekommen? Aber von den Fans wurde das halt... naja nicht so gut aufgenommen. Ist sicher gewöhnungsbedürftig da in diesem eher klassischen Fantasy-Szenario dann auch noch auf ein irgendwie raumfahrendes Volk zu stoßen. Aber gut.
Das was am gameplay am meisten stört ist die Tatsache, dass man die Einheiten nur einzeln befehlen kann, ansonsten stört das eigentlich alles nicht weiter. Das ist zwar alles sehr unschön geworden aber man kann es sich noch antun, wenn eben die Steuerung nicht so... naja so wäre. Und es ist verdammt langsam.Zitat






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