Zitat Zitat von Norpoleon Beitrag anzeigen
& ja mir ist das mit den Variablen bewusst. (:
Scheinbar - so lese ich es aus dem Anfangspost heraus - ist es dir ja nicht bewusst. Wenn ich Cepanks verstehe, kannst du pro Map einfach eine Variable setzen, die dann bestimmt, ab welcher ID die Monster-Events beginnen. D.h. auf kleinen Maps brauchst du nicht die ID 150, sondern einfach nur die höchste ID.

Das Problem, wenn du nachträglich noch ein Event einfügst, bleibt natürlich bestehen.

Ich nehme an du benutzt einen sehr alten Maker, ohne Ruby?