Ich kenne das Skript nicht, auf das du dich beziehst, aber soweit ich das verstanden habe ist die Bedingung, welche Events als Gegner erkannt werden für jede Map gleich (?)
Dann könntest du doch auch einen Bereich festlegen mit 2 Bedingungen (>=50 && <=70 etwa).
Und du müsstest ja nur die Events verschieben (wenn du Cepanks Rat folgst und die ersten 20 (oder wieviel es sind) Events für Gegner nimmst), die in dem Bereich sind und deren ID neu vergeben.








Zitieren

. Ändert aber ja nichts daran, dass Gegenerevents immer die höchsten IDs belegen müssen und man beispielsweise nicht später noch einen NPC auf die Map setzen kann ohne die Gegner noch einmal neu zu sortieren.




