Das habe ich iirc im letzen Thread schon geschrieben, aber: dreh die Bedingung doch einfach um und verwende die ersten n Events als Gegner. Wenn du dann auf einer Map 5 Gegner hast, setzt du die "Ist-ein-Gegner-Abfrage" auf <= 5, wenn du auf einer Map 30 Gegner hast, setzt du die Abfrage auf <= 30, etc.






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. Ändert aber ja nichts daran, dass Gegenerevents immer die höchsten IDs belegen müssen und man beispielsweise nicht später noch einen NPC auf die Map setzen kann ohne die Gegner noch einmal neu zu sortieren.



