Gibt es noch eine andere Möglichkeit die ID eines events genau zu bestimmen, außer es zig mal zu kopieren?

Problem ist folgendes:
Die KS-Engine, die ich verwende ( von Kazesui ) funktioniert nur, wenn die Event-ID höher als ein bestimmter Wert ist.
Diesen Wert kann ich bestimmen. Die Gegner-Events sollten also die Events im Spiel sein mit der höchsten ID.
Nun gibt's natürlich das Problem, dass ich sehr große & sehr kleine Maps habe, Maps mit wenig Events, Maps mit vielen Events.
Ich müsste ein Gegner-Event mehrere hundert mal kopieren, das ist den Maps mit den hohen Event-IDs gezollt.
Manche Maps sind gar nicht groß genug, dass ich auf ihnen ein Event mehrere hundert mal kopieren könnte ( 20x15 ).

Ich hoffe, ich konnte irgendwie deutlich machen, worum es mir geht. (: