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Thema: Bei Game Over Punkte anzeigen

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  1. #15
    Benutzt du das Standard-Menü oder sind die tatsächlichen HP sonst irgendwie nötig (z. B. weil es Items gibt, die selbige erhöhen)? Wenn nicht, würde ich die "Maker-HP" des Charakters einfach ignorieren und den Wert ausschließlich über eine Variable steuern und bei 0 den Game Over-Screen manuell aufrufen. Also ungefähr so:
    Code:
    // Bei Spielstart.
    var1234_PlayerHP = 109
    
    
    // Später dann. Charakter wird getroffen.
    var1234_PlayerHP -= <schaden>
    if var1234_PlayerHP <= 0 {
      showMessage "Du hast \v[5678] Punkte erreicht."
      gameOver
    }
    Edit: Theoretisch kann man um obigen Code auch den HP-Stat des Makers drumherumbauen:
    Code:
    var1234_PlayerHP = XXX's HP
    var1234_PlayerHP -= <schaden>
    if var1234_PlayerHP <= 0 {
      showMessage "Du hast \v[5678] Punkte erreicht."
      gameOver
    }
    XXX's HP = var1234_PlayerHP

    Geändert von Cepanks (17.12.2015 um 15:56 Uhr)

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