Du könntest es so machen: Bevor deine letzte Figur stirbt (z.B. sobald nur noch eine da ist oder direkt von Anfang an alle), sie auf immortal setzen. Wenn dann die HP == 0 werden, (eventuell eine Sterbeanimation oder was du gerne hättest anzeigen,) den Text mit den Punkten anzeigen lassen und dann die Figur wieder auf mortal setzen (damit sie stirbt und der Game Over Schirm erscheint).

Falls du alle direkt auf immortal setzt, musst du dran denken, sie immer auf mortal zu stellen, wenn sie besiegt werden und wieder zurück auf immortal, wenn du sie wiederbelebst.
Alternativ könntest du sie auch immortal lassen und sie einfach jede Runde per Events überspringen lassen, wenn die HP bei Null ist. Könnte aber komplizierter werden. Und hier dann nicht vergessen, wenn alle HP auf Null sind und alles angezeigt wurde, dass du sie wieder sterblich machst (oder auf andere Art und weise das Spiel beendest, das geht ja auch über Events. So könntest du den normalen Game Over Screen komplett ignorieren und ihn selber aufrufen. Bist dann auch flexibler, musst es aber auch überall selber einstellen)

Hoffe, das hat dir geholfen