@Eddy: Eeeehhh...wenn ich mir Greenlight so ansehen, sind 90 $ scheinbar keine große Hürde für so manche und wenn ich bedenke, was für Käse teilweise auf Steam landet, denke ich sollten schon etwas härtere Kontrollen geführt werden.

Egal, back to Topic: Kelven hatte itch.io erwähnt. Für Indie-Devs eigentlich keine schlechte Idee, ich hab ein paar interessante Sachen da gesehen, die man auch umsonst spielen konnte.
Ansonsten, wie gesagt - selber anpacken. Mittlerweile ist es ja auch deutlich einfacher, sein Spiel in Umlauf zu bringen, wenn man etwas Gelenkschmiere dahinter steckt.