Hallo zusammen!

Wir als Gamer und als Maker-Entwickler kennen das Thema Nostalgie nur zu gut - wir werden nostalgisch, wenn wir an unsere Lieblingsspiele als Kinder denken und nehmen diese als Inspiration für unsere eigenen Projekte. Oft startet Nostalgie jedoch auch Konflikte, sei es wegen bestimmtes Design-Entscheidungen oder wegen technischer Probleme.
Die RPG Maker RTPs selber sind sehr nostalgisch angehaucht, lehnen sie sich doch an klassische RPGs aus der Blütezeit der NES/SNES an.

Denkt ihr, dass Nostalgie ein Problem ist, speziell für Devs?
Hat eure Nostalgie für bestimmte Spiele schon eines euer Projekte beeinflusst?
Wie lässt sich Nostalgie positiv umsetzen?