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Thema: Kleines Wirtschaftssystem basteln

Baum-Darstellung

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  1. #3
    Ich würde das dadurch lösen, dass du 2 Items mit dem Namen "Gurke" hast. Bei einem Gebietswechsel wird die Anzahl der Gurken in deinem Inventar ermittelt. Dann werden die Gurken gelöscht und durch die entsprechende Anzahl der anderen Gurken, die mehr Wert sind, ersetzt. Das sollte mit einer Variable für die Anzahl der Gurke, einer Zählervariable und einer Schleife für das hinzuaddieren der neuen Gurken ganz einfach gehen (Es werden solange Gurken addiert, bis die Zählervariable der Gurkenvariable entspricht).

    Geändert von Byder (24.11.2015 um 20:59 Uhr)

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