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Thema: [MV] Kameradschaft - Demo 3 Released

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Danke dafür, ich schaus nachher mal an. Kurze Frage, welchen Schwierigkeitsgrad hast du genommen?
    Und was das Backtracken betrifft, du hast an einer unpassenden Stelle aufgehört. Es geht im Wald nämlich nicht mehr weiter. Stattdessen geht's in die andere Richtung, nach Westen. xD

    Edit: So, Video endlich gesehen, ich kopier mein Kommentar auch mal hier rein:

    Zitat Zitat
    So, Sölf hier! Erstmal danke für das Video.

    Grafisch ist bisher alles RTP. Die Face- und Charsets der Charaktee (auch im Kampf) sind mit dem neuen Chareditor gemacht. Der ist ziemlich geil, sehr viel besser als dieses Krüppelding vom Ace. xD
    Das Kampfsystem ist das Script von Yanfly (wie auch so einiges anderes, das Fenster am Kampfende oder das begrenzte Inventar).
    Beim Schwierigkeitsgrad überlege ich noch, wie ich es eventuell etwas leichter machen kann. Zu meiner Verteidigung muss ich aber sagen, du hast a.) keine Ausrüstung gekauft, b.) Lielle keine zweite Waffe gegeben (! xD), c.) anfangs keine Fähigkeiten benutzt (z.B. auch nie den Doppelangriff von Gustav) und d.) keine "sinnvollen" Items benutzt, wie die Elementarkristalle. Du hast 2 Kristalle die 100 Schaden im Kampf machen, warum also net verwenden? ^^

    Generell zu den Skripten, ich benutze vieles von Yanfly und da ist noch vieles in Arbeit (die Anzeige eines neu erlernten Skills ist z.B. nur eine Notlösung zur Zeit, damit das überhaupt drin ist). Dass man nicht mehr als 1 Item kaufen kann liegt am Skript für das begrenzte Inventar und Yanfly will das leider nicht ändern. Ich glaube auch, er hat da mehr Ahnung als ich, vielleicht würde das was kaputt machen. Was die Monsterfibel betrifft, die Schwierigkeitsgrade basieren ebenfalls auf einem Skript, ich müsste erstmal gucken wie bzw. ob ich das beides verbinden kann. Ich hab vom Skripten nämlich selber nicht so viel Ahnung. xD

    Auch nochmal zum Schwierigkeitsgrad, ich selber mag Spiele die eher schwer sind. Ich mag es auch, wenn man etwas taktischer im Kampf vorgehen muss, auch schon am Anfang. Ist sicherlich nicht für jeden etwas, aber viel mehr werde ich den Schwierigkeitsgrad nicht reduzieren. Vielleicht stattdessen die Charaktere auf Normal auf Level 2 oder 3 starten lassen? Vielleicht reicht das für den Anfang ja schon. Das fehlende Equip bei dir macht aber auch eine ecke aus, selbst wenn es meistens nur +1 DEF/ATK gewesen ist.

    Und falls noch net geschehen, korrigier meinen Namen in der Beschreibung bitte nochmal. xD

    Geändert von Sölf (14.12.2015 um 22:28 Uhr)

  2. #2
    Tag zusammen. :0

    Wie im Thread nachzulesen, hatte ich mir den MV dann doch recht zeitig gekauft, aber groß gemakert hab ich halt irgendwie gar nicht. Dachte mir, es wird mal Zeit das zu ändern und habe mich dementsprechend in den letzten Wochen ein wenig hingesetzt und an diesem Spiel weitergearbeitet. Kurzum: In den nächsten Tagen kommt eine neue Demo.

    Inhaltlich wird das Spiel nur ein kurzes Stück weitergehen. Ich schätze, die Spielzeit dürfte etwa doppelt so lang sein wie die erste Demo, vielleicht ein klein wenig länger. Allerdings sind nun viele der geplanten Features drin, da Yanfly seine Plugins, die ich verwenden wollte, endlich fertig bekommen hat. Unter anderem lernen Charaktere Skills nicht mehr einfach bei einem Level UP sondern bekommen Skillpunkte, die in beliebiger Reihenfolge auf verschiedene Skills verteilt werden können. Man entscheidet also bedingt selber, was man wann lernt. Auch gibt es die Möglichkeit, Juwelen in bestimmte Ausrüstungsgegenstände zu stecken, wodurch die Items diverse neue Effekte bekommen (bisher zwar nur +Statuswerte, aber da wird später noch anderes kommen). Davon ab wurde ein wenig von der damaligen Kritik umgesetzt: Einige Gegner in den Dungeons tauchen nur noch auf Extrem auf (auf den anderen Schwierigkeitsgraden gibt's also weniger Gegner), man startet nun auf Level 2, was den Anfang etwas leichter machen dürfte und die Oger Schlucht wurde ein klein wenig interessanter gestaltet. Aufgrund dieser Änderungen und vorallem der neuen Systeme kommt die neue Version dann auch relativ früh, auch wenn es eher wenig Content gibt. Aber ich möchte lieber jetzt etwas Feedback dazu haben, anstatt später viel ändern zu müssen.

    Ansonsten sind hier schonmal ein paar Screens:



    Ich warte noch auf einen Betabericht und muss dann noch eventuelle Fehler beseitigen. Dann kommt die neue Version. Sollte nicht mehr so lange dauern. Denke ich. Außer ich habe mein Spiel total zerschossen. xD

  3. #3
    Ich bin ja immer noch völlig begeistert, dass man sowas jetzt im Browser spielen kann und nicht erst runterladen, entpacken, Verzeichnis suchen und doppelklicken muss. Bin ja ein völlig fauler Hund in dieser Hinsicht und als 2k3-User ziemlich neidisch auf dieses Feature.

    Zum Spiel, mir gefällt es. Optik ist solide, nix extravagantes, aber es tut seinen Zweck. Gleiches gilt für die Musik, da hast du mir ja schon ein paar Stücke aus Persona 5 gezeigt, die du im Spiel einbauen willst (die ziemlich geil sind).

    Mir gefällt zudem noch, dass man seinen Schwierigkeitsgrad selber wählen kann. Als alter Hase hab ich natürlich erst mal "Schwer" genommen, mit der Option auf Heilung nach jedem Kampf. War keine gute Idee, nachdem mich der erste Mob auf der Weltkarte weggefegt hatte. Bin dann auf "Leicht" durchs Spiel gesprintet. Dungeons... joah, der Wald ist ein Labyrinth und die Schlucht ein gradliniger langer Weg, beides mit verfolgenden Monstern gespickt. Bin ich eigentlich kein Freund von, ich mags eher wenn man sich die Gegner selbst aussuchen kann wie bei der Chimäre, welche die Party überhaupt nicht beachtet. Gleiches für die Weltkarte, dort könnte man die Gegner eigentlich ganz weglassen, weil sie dort in Sachen Erkundung eher hinderlich sind.

    Dialoge sind dir gut gelungen und zusammen mit dem taktischen Kampfsystem klar eine der Stärken des Spiels =)

  4. #4
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Ich bin ja immer noch völlig begeistert, dass man sowas jetzt im Browser spielen kann und nicht erst runterladen, entpacken, Verzeichnis suchen und doppelklicken muss. Bin ja ein völlig fauler Hund in dieser Hinsicht und als 2k3-User ziemlich neidisch auf dieses Feature.

    Zum Spiel, mir gefällt es. Optik ist solide, nix extravagantes, aber es tut seinen Zweck. Gleiches gilt für die Musik, da hast du mir ja schon ein paar Stücke aus Persona 5 gezeigt, die du im Spiel einbauen willst (die ziemlich geil sind).

    Mir gefällt zudem noch, dass man seinen Schwierigkeitsgrad selber wählen kann. Als alter Hase hab ich natürlich erst mal "Schwer" genommen, mit der Option auf Heilung nach jedem Kampf. War keine gute Idee, nachdem mich der erste Mob auf der Weltkarte weggefegt hatte. Bin dann auf "Leicht" durchs Spiel gesprintet. Dungeons... joah, der Wald ist ein Labyrinth und die Schlucht ein gradliniger langer Weg, beides mit verfolgenden Monstern gespickt. Bin ich eigentlich kein Freund von, ich mags eher wenn man sich die Gegner selbst aussuchen kann wie bei der Chimäre, welche die Party überhaupt nicht beachtet. Gleiches für die Weltkarte, dort könnte man die Gegner eigentlich ganz weglassen, weil sie dort in Sachen Erkundung eher hinderlich sind.

    Dialoge sind dir gut gelungen und zusammen mit dem taktischen Kampfsystem klar eine der Stärken des Spiels =)
    Ah, das mit der Musik war eher son Beispiel, was ich intern mal genommen habe, aber nicht in die Releases packe. xD
    Was die Gegner betrifft, die entdecken dich ja. Prinzipiell kann man fast alle Gegner umgehen, wenn man nicht nur stumpf durch- und dann in das Sichtfeld der Gegner reinrennt. Also semi aussuchen. xD

    Dungeon Design wird definitv noch anders. Wobei ich den Wald jetzt auch nicht als Labyrinth bezeichnen würde, mit seinen 2 möglichen Abzweigungen. Aber gut. xD

    Edit:
    Achso, was den Browser betrifft, falls RPG-Studio die neue Version auf ihren Server haut geht das auch wieder. Ansonsten muss leider der gewönliche Download herhalten, da ich selber keinen Webspace besitze.

  5. #5
    Funktioniert das mit dem Webspace nicht auch auf MEGA oder gibt es da Probleme?

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