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Schwertmeister
So, ich habe es jetzt hinbekommen. Eine Map ref pro Game. (:
Danke für die Hilfe übrigens. (:
Allerdings war das 'ne ziemliche Frickelarbeit die Events auf die Maximum-ID zu bekommen; mir graust es schon davor, das Script in ein anderes Projekt als "Knocka Dora", das ja sehr wenig Gegner-Events hat, zu intergrieren. & da es nur eine Map ref gibt, muss man das Game zum Testen der Engine immer komplett neustarten.
Nein, mal ehrlich, so stelle ich mir die Hölle vor. \:
Gibt es noch eine andere Möglichkeit, die ID eines Events zu beeinflussen, außer sie tausendmal zu kopieren?
Geändert von Norpoleon (21.11.2015 um 14:21 Uhr)
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