Beim Testplay reagiert das Programm ganz seltsam auf ein bestimmtes Event; d.h. eigentlich nur auf zwei Maps. Bei der dritten Map wird das Event tadellos ausgeführt.
Es geht um drei identische Events ( Parallel Process ), die ein BGM abspielen sollen. Sie sind auf drei Maps verteilt.
Bei zweien dieser Events ruckeln die betreffenden Maps extrem, wenn man sie betritt.

Ich habe schon geguckt, was an der dritten Map anders sein könnte. Irgendwie komme ich nicht drauf. Was schon anders ist: die Map, auf der das Event funktioniert, ist größer als 20 x 15.
Aber das kann daran wohl kaum liegen, oder?
Der Fehler tritt nur mit diesen Events auf.