Crono ist nicht stumm!

@Pinguin: Wieso "Illusion"? Ich meinte eigentlich, dass du dem Spieler schon wirklich die Entscheidung überlässt, der Chara dann aber durch seine Sprache dann aber seinen Charakter zum Ausdruck bringt.

Einfaches, überzogenes Beispiel - NPC hat eine Aufgabe für dich, du kannst sie annehmen oder ablehnen (echte Entscheidung des Spielers, keine Illusion).
Variante "Extrem zuvorkommender Chara, kann anderen nur schwer etwas abschlagen"
Ja-Option: "Klar helfe ich dir, das mache ich wirklich gerne."
Nein-Option: "Es tut mir unendlich Leid, aber damit kann ich dir leider nicht behilflich sein."

Variante "Bandenchef/mitglied"
Ja-Option: "Hm, das könnte ich schon machen, aber was springt für mich dabei heraus?"
Nein-Option: "Spinnst du? Mach deinen Sch... alleine!"