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Zum einen, weil ich ihren Charakter dem Spieler nicht aufdrängen will, und zum anderen, weil es so mehr Möglichkeiten für den Spieler zur Interaktion geben könnte, wenn er entscheiden könnte, was Manou sagt.
Du sagst das so, als müsste sich das zwingend gegenseitig ausschließen. Du überlässt dem Spieler ja nur die Entscheidung, WAS sie sagt (bzw. welche Option sie wählt), WIE sie es sagt, liegt doch weiterhin in deiner Hand. Und eine gewisse vorgefertigte Persönlichkeit samt Sprachstil wird sie zu Spielbeginn wohl bereits besitzen.