Ich glaube wir hatten vor nicht allzu langer Zeit bereits einen Thread zu diesem Thema.
Ich persönliche bevorzuge es, wenn der Protagonist spricht. Am besten, wenn ich entscheiden kann was der Protagonist sagt, aber auch nur dann, wenn ich auch eine echte Auswahl besitze und nicht nur zwischen 3 Möglichkeiten wählen darf das gleiche zu sagen.
Warum bevorzuge ich eine aussagekräftige Spielfigur? Aus dem gleichen Grund warum ich Filme und Bücher mit Dialogen mag.
Natürlich gibt es auch Spiele, bei denen der stumme Held passend ist. In Zelda muss Link nicht wirklich etwas sagen. Ihm wird nur immer wieder von anderen etwas befohlen. Er soll nicht nachdenken oder widersprechen, er soll handeln. Dagegen habe ich nichts sofern das Spiel selbst mehr Fokus auf Action legt statt auf Immersion und Plot.