Längeren Texten schalte ich eine explizite Bestätigung vor, um keinen Spieler zwangszubeglücken, der gerade nicht in Leselaune ist. Außerdem lasse ich den Spieler selbst das Lesetempo bestimmen, das heißt: der Text steht still, auf Knopfdruck wird umgeblättert. Mit kleinen Grafikspielerei versehen (Illustrationen, Umblättereffekt), wirkt es gleich noch netter.

Meist nutze ich jedoch eine andere Variante, um längere Inhalte im interaktiven Medium zu vermitteln. Ich packe sie in Dialoge und räume dem Spieler im Gesprächsverlauf immer wieder mal Einwirkungsmöglichkeiten ein. Er kann Dinge nachfragen, vertiefen, kommentieren und bei Bedarf auch überspringen. Auf die Art - bilde ich mir ein - bleibt der Spieler involvierter.