Nimm einfach Textboxen, Textbilder (mit so lesbarer Font wie möglich) oder per Script gemalten Text,
aber umwotanswillen keinen Scrolltext, siehst ja selbst, wie der durch den Bildschirm zischt und man
sollte die Spieler beim Lesen von Büchern nicht unter Zeitdruck stellen, egal wie langsam.

Den einen absolut elegantesten Weg gibt's da nicht, aber der einfachste wäre ne Textbox. Du brauchst
nicht 10 bis 30 Zeilen auf einmal auf den Bildschirm pressen, das geht auch wie bei Dialogen in viel
kleineren Happen. Aber noch ein Tipp: Wenn du lesbare Bücher reinwirfst, lass den Spieler nochmal
bestätigen, es auch lesen zu wollen, wenn man nicht an beliebiger Stelle abbrechen kann.