Hey, bin leider wegen der random encounter abgeschreckt.
Wenn du dies ändern würdest, würde ich es mal anspielen
lg
Hey, bin leider wegen der random encounter abgeschreckt.
Wenn du dies ändern würdest, würde ich es mal anspielen
lg
Schon mal vielen Dank an diese wichtigen Hinweise und die konstruktive Kritik
Grundsätzlich bin ich schonmal begeistert, dass sich einige Leute hier die Mühe machen und mir versuchen zu helfen. Großes Lob an euch!
Natürlich sind Sachen wie Random-Encounter, knackige Kämpfe und lange Dialoge Geschmackssache. Ich werd mich definitiv nochmal ransetzen und versuchen alles ein wenig zu polieren und
etwas ansprechender zu gestalten.
Ich werde aber im Voraus gleich sagen, dass die Random-Encounter bleiben werden. Jedoch gehe ich gerne den Kompromiss ein, dass ich mir etwas dahingehend einfallen lasse um diese zu umgehen. Sodass man selbst entscheiden kann, ob man auf die Encounter stoßen möchte oder nicht.
Mit einer neuen Version würde ich aber diesen Monat nicht mehr rechnen, da bei mir viel los ist :'D
Ich hab ja auch schon gesagt, dass ich mit der Entwicklung des Spiels weiter dazugelernt hatte und die Überarbeitung des Anfangs irgendwie untern Tisch gefallen ist...Nix zu machen, außer weiter ranglotzen!
Also vielen vielen Dank an euch und ihr seid mich noch nicht los :P
Ich wollte es eigentlich auch antesten, aber ich habe ein seltsames Problem mit der "ohne RTP"-Variante.
Wenn ich die Datei ausführe, erstellt sie mir gleich 2 scheinbar leere Ordner mit demselben Namen. Lösche ich diese vermeintlich unnützen Ordner, bleibt dennoch einer zurück, in dem aber nun die Game-Dateien angezeigt werden. Versuche ich aber jetzt das Spiel zu starten, bekomme ich einen "Verzeichnis existiert nicht"-Fehler. Das verbliebene Verzeichnis lässt sich auch nicht mehr löschen.
Spinnt nur mein Rechner rum oder was hast du da angestellt (so rein vom Bauchgefühl her, empfinde ich Sonderzeichen in Ordner- bzw. Dateinamen auch als problematisch).
--Endzeit-WIKI - Wolfenhain-WIKI!
Aphonia heroica: Unvermögen eines Helden, eigene Dialoge zu generieren. Prominente Fälle: Link (Legend of Zelda), Crono (Chrono Trigger), Edel (Hell Gates 2)
Pi = 2! ...zumindest in 1D...
Kutte benutzt Dinkelplätzchen. - Es ist sehr effektiv!
Ich habe das Spiel angetestet. Hier findest du mein Video dazu.
Meine Kritik kurz zusammengefasst:+ sehr gute Grafik
+ solides Mapping
+ Kämpfe am Anfang alle gut machbar
+ alles in allem für ein Erstlingswerk in Ordnung
- Soundabmischung passt nicht
- Random Encounter
- Story und Char-Entwicklung am Anfang zu 08/15
- motiviert insgesamt leider nicht zum weiterspielen
- Chars verhalten sich nicht durchgehend logisch
- Facemaker
mfg Steve, DSD-Steve
--Mein Youtube-Kanal
Ich spiele hauptsächlich Rollenspiele. Vampires Dawn und Dragon Quest Monsters 2 sind meine aktuellen Projekte. Über einen netten Kommentar und konstruktive Kritik würde ich mich sehr freuen