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Thema: UNDERTALE

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    UNDERTALE

    Also, weil der Thread im RPG-Atelier etwas vor die Hunde gegangen ist...

    ...reden wir hier in Ruhe mal über dieses tolle RPG von Toby Fox. uwu

    http://store.steampowered.com/app/391540/

    Geändert von Pinguin mit Brille (18.10.2015 um 23:07 Uhr)

  2. #2
    Passt hier auch irgendwie besser als im Gamedesign Bereich vom RPG-Atelier, haha.
    Mir wurde Undertale zum Geburtstag geschenkt und es hat mich nicht nur aus der Metal Gear Solid V Dauerschleife gerissen, es ist mir auch rasant ans Herz gewachsen. Ich stehe gerade in der Hotel Lobby, habe also vor kurzem den Kampf gegen Muffet hinter mich gebracht, der 100% großartig war.
    Es ist echt schön zu sehen, wie dieses Motto des RPG game where you don't have to destroy anyone umgesetzt wurde und wie viel Spaß selbiges macht, dadurch dass (nur nicht lesen, falls man komplett blind reingehen will. Nimmt die ersten paar Minuten vorweg.) das Hauptaugenmerk beim Gameplay nicht auf das Angreifen, sondern auf das Ausweichen gelegt wurde. Das Verschonen der Gegner ist entsprechend nicht nervig oder sonderlich schwieriger, sondern mit tollen Mechaniken verbunden, einer meiner Lieblingsgegner (Hotland Spoiler) das Tsunderplane (achja, der Humor hat hier auch 100% eingeschlagen) ist da ein tolles Beispiel. Super clever umgesetzt.
    Ansonsten, endlich mal ein Spiel, was seine Monster respektiert. Ansonsten kennt man ja nur Monster als Wegwerfgegner oder (seltener) als Fetish Fuel (hallo Liferipper ), hier wachsen sie einem sehr schnell ans Herz, auch wenn man anfangs manchmal Zweifel hat. (Snowedin Spoiler) Papyrus ist (war? :hehe:) nicht nur meine unliebste Schriftart, sein erster Auftritt ist erstmal sehr unsymphatisch. Spätestens beim Date war er dann aber einer meiner Lieblinge.
    Lieblinge muss man hier aber sehr generell auslegen, denn es fällt mir bisher wirklich schwer zu entscheiden, wer nicht dazu gehören würde. So viele fantastische Charaktere.
    Und die Musik erst... *schwärmt*

    So, genug Positivität! Die Grafik ist stellenweise echt übe- nein, nichtmal die ist übel. Sieht auf den ersten Blick so aus, ist aber wohl gewollt. Man gewöhnt sich rasch an den Stil und sieht sehr schnell, dass der Grafiker (auch Toby Fox?) unglaublich begabt ist, gerade was Animationen betrifft.
    Bisher vielleicht wirklich mein Spiel des Jahres. Heftig.

  3. #3
    Zitat Zitat von Tako Beitrag anzeigen
    Und die Musik erst... *schwärmt*






    Und noch lauter anderes Zeug auf soundcloud! So gut

  4. #4
    Ich muss ja sogar sagen, dass das Spiel bei mir echt lange gebraucht hat um in Fahrt zu kommen. Dazu muss ich allerdings auch sagen, dass ich Earthbound und Homestuck kenne und die Vibes eindeutig erkannt, beides aber nie wirklich gespielt/gelesen habe. Deshalb wusste ich anfangs nicht wirklich mit dem Ganzen was anzufangen.

    Allerdings sind die Dialoge wirklich super, die Charaktere waren schnell in meinem Herzen, der Humor hat total ins Schwarze getroffen und es ist einfach das perfekte Kinderbuchspiel für Erwachsene. . Im Sinne von Game-Design find ich das ganze Spiel auch wirklich faszinierend, weil es wirklich sehr simple Grundideen hat und total einfach wirkt. Allerdings merkt man im Laufe des Spiels dann unheimlich das Herzblut und die echt cleveren Ideen dahinter. Da kann ich nur meinen Hut heben (mit Spaghetti drunter).

    Im Nachhinein bleibe ich doch dabei, dass der Anfang echt etwas arg lahm ist. Aber sobald man es mindestens einmal durch hat, was bei circa drei Stunden Spielzeit echt machbar ist, ist man wirklich eine Erfahrung reicher.

    Und, um es mit den Worten von Little Kuriboh zu sagen: October 2015 will forever be known as the month y'all wanted to fuck an 8-bit skeleton.


  5. #5
    Zitat Zitat
    October 2015 will forever be known as the month y'all wanted to fuck an 8-bit skeleton.
    Ich war über die Ablehnung so zerstört, dass ich erstmal aufgehört habe zu spielen. Und dann, beim zweiten Versuch, hat mich Undyne mit Speeren gespickt und dann war ich frustriert und dann habe ich mir alles zu dem Spiel durchgelesen und mir LPs anzuschauen ;___; Und dann habe ich gelernt, dass man Goat-Mom gar nicht umbringen muss (JA, ich weiß wie das Spiel beworben wird, von wegen niemandem töten, aber ich bin in dem Moment einfach nicht drauf gekommen.)

    Ich bin immernoch nicht über Papyrus hinweg.
    Und seine Spaghetti.
    Die er für mich gemacht hat.
    Er erfüllt alle meine Standards.

  6. #6
    Zitat Zitat von Wonderwanda Beitrag anzeigen
    Aber sobald man es mindestens einmal durch hat, was bei circa drei Stunden Spielzeit echt machbar ist, ist man wirklich eine Erfahrung reicher.
    3 Stunden? Also ich hab beim ersten Mal schon 6 gebraucht ohne ewig nur in der Gegend rumzustehen. Und dann musste ich das nochmal spielen weil ich Toriel und Undyne getötet habe :x Letzteres wirkte dadurch aber zumindest recht episch :D Auf deren Undying-Variante hätte ich allerdings echt keine Lust :% und hab selbst mit überspringen vieler Dialoge sicherlich nochmal 3 gebraucht. Also keine Ahnung wie das so schnell gehen soll Außer vielleicht man tötet fast alles^^

    Earthbound fand ich persönlich aber sehr langweilig. Und spaßig schon gar nicht. Da konnte mich Undertale mit seinen kreativen Kämpfen und seinem Humor schon eher überzeugen. Homestuck hab ich allerdings schon seit Ewigkeiten nicht weitergelesen. War aber auch ganz cool

  7. #7
    Also, ich war in meinem Trödel-First-Playthrough in 4 Stunden durch... . (Neutral, ein Boss tot, was wohl schon genug EXP bringt um so circa alles zu überleben.) Kämpfe waren ja echt kurz, sobald man wusste, was man zu tun hatte. Ich denke ernsthaft, dass "richtiges" Kämpfen sogar länger gedauert hätte.

    Für Pacifist hab ich länger gebraucht, weil meine Reaktionszeit unheimlich mies ist und ich der absolute Ausweichloser bin. . Insgesamt hab ich aber für zwei Enden 10 Stunden gespielt circa (laut Steam).

    @Caro: Falls es dich tröstet: Ich hab es mit Toriel auch nicht auf Anhieb kapiert. . Obwohl sogar ein Froggit vorher darauf hinweist, wie man in dem Kampf reagieren muss. Naja, aber Gründe für weitere Playthroughs und so...!

    Geändert von Wonderwanda (19.10.2015 um 00:26 Uhr)

  8. #8
    Es ist so schön zu sehen, dass wir alle unsere Standards haben...<3

    @~Jack~: Danke für die ganzen Links! Das sind echt tolle Cover. Ich hab eine Schwäche für Videogame-Metal-Covers <3 Ich wünsch mir nur noch eins von "Death by Glamour".

    @Tako: ich hoffe, dass du bald weiter kommst, denn nach der Lobby wird alles irgendwie nochmal etwas mehr insane. Und bunt. Echt nichts für Epileptiker <.<

    @Wonderwanda: Ich habe mit einer Freundin zusammen durchgespielt und wir haben ca. 8 Stunden gebraucht. Und die hat das Spiel schon 5 Mal durch XD;

    Ich schmeiß einfach mal direkt ne Frage in den Raum:
    Welches ist euer Lieblingsmonster? Speziell von den Bossmonstern?


  9. #9
    So, erster Spieldurchlauf. Ich habe das Ende bekommen, bei dem Undyne neue Herrscherin wird, also Toriel getötet (wusste nicht wie man das umgehen konnte, dachte das müsste im ersten Durchlauf so ;__;), sonst versucht niemandem ein Haar zu krümmen und so gut es geht mit allen anderen klarzukommen. Der finale Bossfight gegen Flowey war schön FEZ inspiriert :D Sehr coole Sache, das.
    Wie sieht das jetzt mit pacifist run aus? Mein letzter Speicherpunkt ist direkt vor dem Ende, ich müsste dann resetten, richtig?

  10. #10
    Was braucht ihr alle so lange für das Spiel, ey. . Lest mal schneller. .

    Zitat Zitat
    Welches ist euer Lieblingsmonster? Speziell von den Bossmonstern?
    DATES SIND DIE WAHREN BOSS MONSTER

    Ähem. Dieses Forum braucht eine Font-Option, übrigens. Für schreckliche Schriften.



    Zitat Zitat
    Mein letzter Speicherpunkt ist direkt vor dem Ende, ich müsste dann resetten, richtig?
    Yup, genau, wenn das letzte, was du gesehen hast, Flowey war, wie er dich bittet, dieses Mal doch niemanden zu töten. Der neue Anfang müsste dir auch gleich einen Hinweis geben, dass du dieses Mal alles anders machen solltest/kannst.

    EDITH Achja, ich hab mir gestern Abend auch mal angesehen, was beim Genocide-Run alles anders ist. Und nein, ich werde diesen Run echt nie spielen. o_°. Nichtmal, weil's wohl einen der übelsten Bosse hat, sondern weil ich es vor allem nach dem Pacifist-Run echt nicht mehr über's Herz bringen würde.

    Verdammtes Spiel mit Emotionen und so!

    Geändert von Wonderwanda (19.10.2015 um 18:21 Uhr)

  11. #11
    @Tako: What Wonderwanda said. Für ein "gutes" Ende musst du das Spiel resetten und dann wirklich niemanden töten. Also immer schön auf "Spare" hauen, auch wenn der Name nicht gelb ist!


    Wanda: Hach ja, Mettaton...JJBA lässt grüßen <3

  12. #12

  13. #13
    Ich hatte natürlich viel gutes über Undertale gehört, aber erst vor ein paar Tagen beschloss ich es zu kaufen und habe es in einer Sitzung durchgespielt (mit dem True Pacifist ending). Es war fantastisch und großartig. Kein anderes Spiel in den letzten Jahren (oder vielleicht jemals) hat mich so berüht, mich so sehr zum lachen und zum weinen gebracht. Lange ist es her dass ich Charaktere traf die ich so sehr ins Herz geschlossen habe. Jeder einzelne Kampf fühlte sich episch an, nicht zuletzt auch wegen der Musik. Trotz der einfachen Grafik und des recht simplen Gameplays sind in meinem Kopf epische Bilder entstanden die ihresgleichen suchen. Beim Kampf gegen Toriel habe ich geflennt, und das nur nach irgendwie 30 Minuten Spielzeit. Da wusste ich schon, dieses Spiel ist etwas ganz besonderes.

    Dieses Ende. Als Asriel von Frisk getröstet wurde, habe ich echt mein cool verloren und bin in unkontrollierbares Schluchzen ausgebrochen, ich kann mich nicht daran erinnern, wann mich das letzte mal ein Spiel so emotional berührt hat.

    Und, omg, der Soundtrack. Seitdem ich das Spiel durch habe, höre ich Bonetrousle und Spider Dance quasi in der Endlosschleife. Die Fülle an großartiger, atmosphärischer Musik ist schlicht und ergreifend unglaublich.

    Ich werde wahrscheinlich am Wochenende nochmal von vorne beginnen und einen zweiten Pacifist Run machen, einfach um die Geschichte und die Charaktere noch einmal zu erleben und um zu gucken ob ich vielleicht irgendwelche Geheimnisse verpasst habe. Ein Genocide Run kommt für mich jedoch nicht in Frage, dafür liebe ich diese Charaktere zu sehr und außerdem hält sich meine Neugier darüber was passiert, wenn man jeden umbringt, ziemlich in Grenzen.

    Undertale ist das beste was ich in den letzten Jahren gespielt habe, eines meiner LIeblingsspiele, vielleicht sogar mein neues Lieblingsspiel.

    Papyrus ist bae. <3

  14. #14
    Mich hat SDS auf dem BMT dazu bekommen das Spiel zu kaufen, weshalb ich mir das ganze auf dem BMT auch nicht angesehen habe. Ich wollte es ohne Spoiler selbst spielen und das hat sich wirklich gelohnt. Ich habe gerade zum zweiten mal den Pazifistenrun gemacht und ganz ehrlich, ich würde es nicht ertragen den Genozidrun zu machen, denn auf Pazifist war das Spiel so lustig und wunderschön und es hat mich mit seiner Botschaft auch voll bekommen, ich möchte das Ende nicht für etwas schlimmeres zerstören. Ich habe jeden Charakter, insbesondere Undyne, in mein Herz geschlossen.
    Man fragt sich am Ende des Spiels wirklich, was man da machmal in anderen spielen tut. Eine Freundin z.b. hat mal einen Genozidrun angefangen, es dann aber nicht übers Herz gebracht Papyrus zu töten, das Spiel leistet wirklich ganze Arbeit wenn es darum geht Spieler zum Nachdenken zu bewegen.

  15. #15
    Werde ich mir dann für die Vita holen. Muss den Titel noch nachholen. ^^

  16. #16
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Werde ich mir dann für die Vita holen. Muss den Titel noch nachholen. ^^
    Das kann ich auch von mir behaupten - Nachdem ich Innocentia vor 'nem halben Jahr beim Spielen zugesehen habe, reizt mich das Spiel ja doch ein wenig.

  17. #17

    DELTARUNE

    Da der Undertale Thread aus unbekannten Gründen geschlossen wurde, mache ich hier mal einen Thread zum geistigen Nachfolger auf. DELTARUNE oder SURVEY_PROGRAM, wie man's sieht.

    Bisher hat das Spiel für mich jetzt schon absolutes Hitpotenzial, ich bin erst im Wald aber anscheinend geht das Spiel fast genau so lang wie Undertale, erzählt eine komplette Geschichte und ist dabei auch noch KOSTENLOS? oO

    Ich kann noch nicht sagen ob es sich hierbei um eine Kurzgeschichte handelt oder tatsächlich die Demo zu einem Nachfolger ist. Dass man von einem auf den anderen Tag aber einen Nachfolger zu Undertale, meinem absoluten Lieblingsspiel seit Final Fantasy 10 ist einfach nur ein komplett eigenartiges Gefühl.

    Susie ist übrigens ein wahnsinnig interessanter Charakter, ich bin gespannt wie die Geschichte mit ihr verläuft, sie bringt ordentlich Pepp und Konflikt in die Gruppe, möglicherweise könnte sie sogar zum Antagonisten avancieren, ich bin gespannt.

  18. #18
    Toby Fox über Deltarune

    Kann also scheinbar noch einige Zeit dauern bis der Rest des Spiels erscheint (zumal er die Idee laut einem anderen Tweet bereits seit 2012 hatte). Wenn es mit dem Team denn überhaupt klappt. Was ich doch mal hoffe

    Geändert von ~Jack~ (02.11.2018 um 05:11 Uhr)

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