Vielleicht werden wir uns bei den Innen-Maps ja eher einig.Hier mal die Bar in der Nacht.
Die alte Version (mit dem unsäglichen Overlay-Effekt):
Die neue Version:
Alle Nacht-Maps sind vergleichsweise hell, zum einen für eine frustfreie Navigation und zum anderen, weil ich der Meinung bin, dass Pixelspiele nicht so abgedunkelt werden sollten wie moderne Spiele.