UPDATE-o shimashta. {:

+ Man steigt nun nicht mehr automatisch im Level auf, sondern muss die alte Essenz-Weberin aufsuchen, die drei Schreine in Eheb hat. Um es fairer zu machen wurden die Anforderungen für jede nächste Stufe runtergschraubt.
+ Aufwändigere Gestaltung der Spielwelt durch Verwenden von Pictures.
+ Letzter Standard-Bosskampf ist implementiert.
+ Neue Statusanzeigen, die nicht mehr so viel Platz vom Spielgeschehen beanspruchen.
+ Viele Kleinigkeiten (Mapping, Veränderungen der Spielwelt durch Spielfortschritt, NPC-Dialoge, ...).

Als nächstes mache ich die restlichen Dungeons, Gegnerevents & Schere-Stein-Papier-Kampfsystem. <: