Jupp, die Optik hat sich auch mMn eindeutig verbessert. Und da die Demo ja recht kurz ist, konnte ich eben mal anspielen.
Neben dem generell guten Aussehen hat es mir sehr gut gefallen, dass in der Cutscene mit Kazemon auch an ihren DigiAnalyzer-Eintrag gedacht wurde.
Agumons Melee-Attacke funktionierte ausreichend gut, auch wenn es mir generell missfällt, dass die Gegner anscheinend ohne Abklingphase Kontaktschaden zufügen können (oder die Aufladephase ist das, was ich für Unverwundbarkeitszeit halte).
Ansonsten habe ich einige Anregungen zu Wort und Spiel: