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Eine kleine Übersicht über die bisher von Überlebendeten verwendeten Traits:
Raufbold: 1
Packesel: 1
Klingenkreuzer: 1
Konstitution:
Handwerker: 1
Kampftaucher: 1
Parcourläufer: 1
Schütze: 3
Fortbewegungsmittel:
Survival: 1
Händler: 1
Verführer: 1
Infiltrator: 2
Unterhalter: 2
Tierfreund:
Sprachgenie: 1
Koch: 1
Ermittler: 1
Medizin:
Schulbildung: 1
Experte: Schusswaffen: 1
Experte: Hiebwaffen:
Experte: Zombies: 1
Gebräuche: Siedler:
Gebräuche: Räuber: 1
Gebräuche: Kultisten:
Wissen: Anbaumethoden: 1
Wissen: Die alte Welt: 1
Terrain: Siedlungen: 2
Terrain: Ruinen: 2
Terrain: Ödland:
Terrain: Wälder:
Terrain: Sümpfe: 1
Sadistischer Spielleiter: In der ersten Staion wird die Siedlung von Kultisten überfallen. Nach etwas Gegenwehr nehmen sie euch gefangen, entwaffnen euch, und setzen euch im Wald aus, damit ihr vo den Zombies gefressen werdet. Allerdings nur, wenn ihnen nicht das ortsansässige Wolfsrudel zuvorkommt...