Zitat Zitat von Norpoleon Beitrag anzeigen
Also, bei "@> Control Variables: [0001:Shield ID] = [CHARACTER]'s Shield ID" würde ich sagen, dass eine Variable, die "[0001:Shield ID]" heißt, gleich der Shield-ID des CHARAKTERs gesetzt wird, wahrscheinlich um in einem zweiten Schritt abfragen zu lassen, ob die Shield-ID einen bestimmten Wert erreicht hat.
Speziell auf deinen Code, der sich selbst überschrieben hat, heißt es, dass durch den Befehl die ID des ausgerüsteten Shields in der Variable gespeichert wird, AUCH WENN der Charakter sich nicht in der Party befindet.