Hi,
die Demo zu meinem Projekt steht kurz vor der Vollendung, aber das Einzige, was mir noch Kopfzerbrechen bereitet, ist das Abgreifen von Spells, die gerade aktiviert wurden.
Sicher gibt es die Möglichkeit den Spell, der gerade aktiviert wurde, in einer Variablen zu speichern. Wie mache ich das?
Hier mal ein kleines Beispiel:
Beim 'Shiftiness Dance' möchte ich, dass (wenn er aktiviert wurde) für 60 Sekunden die ATK des Helden um 50 Punkte steigt.
Wie stelle ich das an?