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Thema: The Daily Game Dev Struggle #2: "Ich code schneller als mein Schatten"

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  1. #11
    Ich habe angefangen, mein eigenes Chipset zu pixeln. Wohlbemerkt das erste Mal, dass ich soweit gekommen bin.

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    Und habe mich dazu entschieden, meine Maps in Photoshop zu basteln mit Chipsets (Parallax Mapping), da ich in Altered Royalty mehr oder weniger eine 3D Kollision haben möchte, möchte ich Terrain IDs als Ebenen IDs benutzen (Z-Achse), damit das Eventskript die Ebene als weiteren Faktor für die Kollisionsabfrage benutzt.

    @Sabaku Bitte, ich möchte auch am EXP-System teilnehmen

    EDIT: Jetzt hat dat ChipSet sogar Wasser D
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    Geändert von Drakee (29.08.2015 um 17:11 Uhr)

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