@csg Sexy!

Heute habe ich mich mal wieder an einer neue Map gesetzt. Wie immer kam dabei unser Height-Map Feature zum Einsatz. Damit konnte ich diese ganzen Klippen in weniger als 3 Stunden machen. Im Editor sieht das ganze aktuell so aus:



In-Game dann so:



Der Hintergrund sind 3 Parallax-Layers die sich je nach Layer langsamer bewegen um einen zustäzlichen Tiefe-Effekt zu bekommen. Felix hat sicher mal ein paar Bilder dazu hier gezeigt.