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Thema: KOTT #19 - All talk, no games

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Ark_X & Ninja_Exit
    Hat jemand von euch das Rennen gegen diese Rüstung gewonnen? Habe es aufgegeben, war dann doch etwas zu schwer. Bekommt man nach dem Sieg etwas Gutes?

    Geändert von Mondlichtung (12.05.2017 um 23:42 Uhr)

  2. #2
    Ich habe es nach einigen Versuchen hinbekommen. Das letzte Drittel war ziemlich schwer, da beginnt auch die Rüstung an Beschleunigung zu gewinnen. Wenn man oben angekommen lässt die Rüstung zur Belohnung ein wenig Konfetti regnen und es gibt ein wenig Geld. Es wird noch ein Achivement freigeschaltet aber man bekommt leider nichts Spezielles. Dafür,dass es die schwerste Herausforderung im Spiel ist, habe ich eigentlich mehr erwartet.

  3. #3
    Dito, hatte auch mehr erwartet (spezielle Rüstung z.B., aber die gibt es erst wenn man alle roten Schädel abgegeben hat). "Wenig Gold" war es nicht unbedingt, ich meine so ca. 3k!?
    Falls du es doch noch versuchen willst, das Verlangsamungsartefakt könnte helfen und der Teleportangriff (Judgement Dash) erlaubt es einem, einige Schikanen zu umgehen bzw. abzukürzen. Ansonsten prägt man sich durch wiederholte Versuche (hoffentlich) die möglichen Segmente ein und weiß dann sofort, wie man am besten durchkommt.

  4. #4

  5. #5

  6. #6
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Wow, lots of porn incoming.
    Worked for Overwatch.

  7. #7
    Gibt's bei Nintendo neuerdings ne Abteilung für ordentliche Kisten?

  8. #8
    Wow, ich hatte bei Arms Grand Prix auf Level 4 einige Probleme bis ich den Modus gepackt habe. Die Situation hat mich ein wenig an meine Kindheit erinnert, wo ich immer bei Sagat bei SF2 verreckt bin. xD

    Ranked mache ich erstmal nicht. Erst wenn ich Level 7 ohne Continues packe, was eine Zeit lang dauern könnte. xD

  9. #9
    Bin gerade echt geflashed von Spectre of Torment. Habe weitaus weniger und erwartet und dann ist es meiner Ansicht nach tatsächlich sogar noch besser als das Hauptspiel. Der schnellere Spielablauf mit dem Fähigkeiten die einen konstanten Gameflow gewähren ist genau mein Ding und fand ich schon an Ori so großartig.

    Der einzige Kritikpunkt den ich hierbei habe (und den habe ich eigentlich bei vielen Spielen dieser Art), ist dass es zu einfach ist. Weder die Level noch die Bosse können einen wirklich gefährlich werden, gerade letztere werden echt trivial durch die Anzahl von Willen was man auf dem Weg findet. Aber gut dass war schon immer so ein Problem an Shovel Knight, aber ich kann schon verstehen dass man eine etwas allgemeinere Zielgruppe nicht abschrecken möchte. Aber ein Hart Modus von Beginn an wäre schön gewesen.

    Dennoch das Spiel wird echt mit jedem Update besser und besser, ich bin schon echt auf King Knights DLC gespannt und wie dort die Spielweise wird. DLC ist schon eine Untertreibung. Vom Umfang her entspricht Spectre of Torment dem Hauptspiel, was eine echt reife Leistung ist.

    Achja ich liebe das Versteckt von Spectre Knight, es macht so viel Spaß dort herumzutollen und mit den Leuten zu sprechen. Dadurch dass es nach und nach wächst gibt es über die Spieldauer immer wieder was neues zum entdecken. Echt top Arbeit die Yach Club da geleistet hat, die hättens auch hinscheißen können, da sie verpflichtet dazu sind die Charakter-Episoden zu machen. (Kickstarter-Meilensteine und so) doch man merkt ihnen an dass sie richtig Bock darauf haben an diesem Spiel zu entwickeln.

    Geändert von Klunky (16.06.2017 um 17:56 Uhr)

  10. #10
    Ich glaube ich hab einen Fehler gemacht und ARMS fast ausschließlich mit der Motionsteuerung gespielt. Problem ist, dass ich Online mit der Steuerung irgendwie keinen Blumentopf gewinne... Andererseits hab ich soviel Zeit in die Steuerungsmethode versenkt, dass ich jetzt keine Lust habe, wieder bei Null mit dem "klassischem" Steuerungskonzept anzufangen :ugly:

    Das Spiel ist vom Schwierigkeitsgrad her tatsächlich sehr viel kniffliger, als ich es mir vorgestellt hätte...

  11. #11

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    @Manuel

    Wurde ARMS bzw. Twintelle nun zensiert oder nicht?

  12. #12
    Weiß jemand, warum Projekt Rap Rabbit so abgekackt ist? Hat einer der Devs was gesagt? Das Ziel war vielleicht zu hoch, aber das ist wirklich wenig Geld, was sie da eingesammelt haben. Ist das Ganze echt so nischig? ^^

  13. #13

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Weiß jemand, warum Projekt Rap Rabbit so abgekackt ist? Hat einer der Devs was gesagt? Das Ziel war vielleicht zu hoch, aber das ist wirklich wenig Geld, was sie da eingesammelt haben. Ist das Ganze echt so nischig? ^^
    Ich vermute, dass die Macher des Kickstarter-Projektes die Beliebtheit von PaRappa The Rapper und Gitaroo Man stark überschätzt haben (und das Ziel VIEL zu hoch angesetzt haben).

  14. #14
    Als ich die Kampagne sah, wusste ich instinktiv dass sie scheitern würde, knapp eine Million ist verdammt viel für so ein Rhythmus Spiel. Also ich meine ja klar, wenn der Dark Souls oder Shadows of the Colossus Macher das verlangen würden wäre die Summe schon nach 5 Minuten drin, aber für so ein nischiges Genre mit Referenzen die in der heutigen Zeit nicht mehr allzu präsent sind, das schert doch wirklich nur die verschwindend kleine Fangemeinde dieser. Für Spiele wie dieser ist, abseits klein angepeilter Indie-Produktionen, einfach kein Platz mehr.

  15. #15
    Gäbs hier eigentlich Interesse an einem allgemeinen Gacha Thread? Wir haben ja bereits den Thread für Fire Emblem Heroes, ich weiß aber, dass Kael und ich seit 2 Wochen Monster Super League spielen, ich selber seit fast einem Jahr Kingdom Hearts Union Cross (damals noch Unchained Chi) und BDraw spielt meine ich Fate/Grand Order. Dann könnte man sich da mal austauschen und vielleicht auch Leute finden die zusammen mit jemandem spielen. Aber wenn wir halt nur 4 Leute im FEH Thread haben und sonst nur 2 andere im Forum überhaupt sowas spielen lohnt sich das auch wieder nicht. xD

  16. #16
    Ich bin auch jedes Mal, wenn ich eins spiele, nah dran, einen aufzumachen. ^^ Also macht doch ruhig. Passt aber wahrscheinlich besser ins Reich der Rollenspiele, oder? So rein statistisch.

  17. #17
    Mich nervt es, dass bei ARMS viele meiner Gegner immer einen Ragequit hinlegen. Dadurch bekomme ich keine Punkte und sollte im nächsten Patch überarbeitet werden. Gerade die Rang 12-14 Gegner haben absolut keinen Anstand. xD

    Ich will endlich auf Rang 13 Aufsteigen. es fehlt nur noch ein kleines Stückchen. xD

    Edit: Was? Es geht nur bis Rang 15 und das wars? Damit habe ich wohl Arms durchgespielt. xD

    Alle Chars im GP auf Lv 7 beendet.
    Rang 15 (Derzeitiges maximales Ranglisten Level)

    Alle Arms für jeden Char auf "+" freigeschaltet.

    Sind die Realms eigentlich getrennt zwischen EU/NA und Asien? Im High Rank habe ich gen Ende immer gegen die selben 2 Spieler gekämpft. xD Verbunden mit langen Wartezeiten.

    Es macht Spaß, aber die Spieler müssen aufhören zu turteln, oder Gimmicks zu nutzen. Wenn man deren Patterns durchschaut regenerieren die sich nie und agieren so hilflos. Ich würde lieber gegen Japaner kämpfen. Die spielen auch deutlich agressiver und ausweichender.

    Jetzt braucht das Spiel aber mal das nächste Update. xD

    Geändert von Ninja_Exit (21.06.2017 um 18:50 Uhr)

  18. #18

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Hab mir gestern mal ein paar Videos zu Mario Kart Arcade GP, Mario Kart Arcade GP 2 und Marion Kart Arcade GP DX angeschaut. Meine Fresse, die Spiele sind die reinste Katastrophe. Besonders die ersten beiden Teile sehen katastrophal aus und scheinen sich auch so zu spielen. Jede Strecke wird 2x verwendet (ähnlich wie bei Ridge Racer, was mich aber auch nicht wundert, da diese Titel ebenfalls von Namco sind). Zwar ist das auch noch bei Mario Kart Arcade GP DX der Fall, doch haben sich die Leute da mehr Mühe gegeben die Kurse und vor allem auch die Musik abwechslungsreicher zu gestalten. Ich frage mich wirklich, was sich Nintendo und auch Namco dabei gedacht haben. Beide Firmen haben echt schon bessere Spiele produziert und gerade weil Namco mit Rennspielen Erfahrung hat und Mario Kart ja doch bekannt ist, sollten nicht solche Katastrophen dabei rauskommen.

  19. #19

  20. #20

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Erstmal finden, wo man das Ding vorbestellen kann...

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