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Thema: The Daily Game Dev Struggle #1: "ist ja nicht so, als hätte ich nichts gemacht"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Keiner hat was zu meinen Screens zu sagen oder ist es einfach zu unspezifisch, was ich da von mir gebe?
    D:

    MfG Sorata

  2. #2
    @sorata: Was soll man da auch groß sagen? Geht klar. Wenn du irgend jemanden mit dem Screenshot beindrucken willst, dann müsste noch irgendwas Beindruckendes drauf, aber so als Map für ein Spiel ist das sauber gemacht.

    @Memorazer: Optisch schön. Ist es denn gewollt, dass man diesen Titel lesen kann?Hätte ich nicht gewusst, dass "Box" dein Titel ist, hätte ich as Logo für ein krytisches Irgendwassymbol gehalten. Das "containment" habe ich zuerst als "tontanmfnt" gelesen. Du bist inkonsistent was Serife angeht, beginnend mit dem anfangs-t/c. Zwei Buchstaben zu einem Zeichen zu verschmelzen, wie bei i+n zu dem n mit Pünktchen, chiffriert das noch mehr und dann setzt du beim 'm' den Unterstrich als Dekoration und direkt folgend im 'e' als Teil des Zeichens. Ist das im Spiel so eine Alienschriftart, die für Menschen fremdartig kodiert erscheinen soll,oder sollen Menschen das ohne große Mühe lesen können?

    Geändert von Corti (10.06.2015 um 13:10 Uhr)

  3. #3
    Another Fen hat mir ein sehr tolles Script geported:



    Das Script erlaubt animierte Hover-Grafiken, wenn man sich einem Event nähert. Natürlich ist das auch per Eventing umständlich möglich, aber das würde einfach zu viel Zeit und Aufwand fressen mit der Player's X/Y fressen und müsste auch permanent ein Parallel Event sein, was der Engine auch in größeren Gebieten nicht gut täte. Solche Sachen eignen sich perfekt, wenn man auf diverse Dinge hinweisen möchte, wie neue Quests, etwas farmbares, etc.

    I like it, I like it.

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