Von der Story her erinnert das ja stark an den Hollywoodfilm Total Recall, nur dass im Film kein 16 jähriger Teenager sondern ein ausgewachsener Arnold Schwarzenegger (in der ersten Verfilmung, die ich übrigens deutlich besser finde als die Neuauflage) nicht mehr wusste was Realität und was Spiel ist. Ist diese Ähnlichkeit nur Zufall oder hast du dich ursprünglich tatsächlich von Total Recall inspirieren lassen?
The Other Side ist seit 2004 in Entwicklung. Total Recall war - Glaube ich - 2012? Von daher: nein. Auch die große Ähnlichkeit mit.hack musste ich damals oft verneinen, da ich zu diesem Zeitpunkt auch .hack nicht kannte. Das entstammt also tatsächlich rein aus meinem eigenen Hirn.
Edit: Gerade gesehn, dass Total Recall sogar aus den 90ern ist. Muss dennoch verneinen, hab' ich bis heute nicht gesehn.![]()
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Geändert von The_question (13.05.2015 um 23:09 Uhr)
Ja, das Remake von von Total Recall war ein Film im Jahr 2012, die originale Erstverfilmung von Total Recall mit Arnold Schwarzenegger war hingegen in den 90er Jahren. Das war glaube ich sogar eine der ersten großen Filmrollen die Arnold Schwarzenegger relativ am Anfang seiner Schauspielkarriere ergattern konnte. Aber danke für deine Antwort, dann weiß ich Bescheid dass die Ähnlichkeiten nur Zufall sind.Auf jeden Fall ein interessantes Spielkonzept und ich werde das Spiel sicher spielen, wenn es irgendwann erscheint. Leider sind RPG-Maker-Spiele im Science-Fiction-Genre ja echt selten.
Sword Art Online hat das Genre für alle Zeiten verdorben. =3 Ne, ist nicht ernst gemeint. Ich kann mich noch daran erinnern, dass ich mal die erste Demo gespielt hab, aber ich wusste überhaupt nichts mehr über das Spiel. Nun hab ich mal in den alten Thread geschaut und gesehen, dass sie wohl auch relativ kurz gewesen ist. Ich finde das Thema jedenfalls nach wie vor interessant und es ist immer schön, wenn jemand die Grafiken selbst macht.
P.S. Große Parallelen zu Total Recall (1990) sehe ich jetzt nicht. Bei TOS weiß der Held ja, dass er in einer Simulation ist (wobei sich der Film mehr um fabrizierte Erinnerungen dreht, als um die Frage, was Spiel ist und was nicht, da würde eXistenZ ein passenderes Beispiel sein).
Fenrir-Eiswüste | Felcis' Haus von außen.
Ich bin ein wenig eingerostet. Noch Ideen? <3
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Hmh, wie wäre es mit eingeschneiten Bäume unterschiedlicher Gattungen? Zwischenvertiefungen ("Stufen") machen das Gebirge sicher auch noch natürlicher und wilder. Und an den Dächern, sind das Kamine oder Fenster? Falls ersteres, könntest du noch Schrägfenster einbauen, 5 Kamine wären auch etwas viel.
Und natürlich auf Eventebene das ein oder andere winteraktives Tier.
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So. Ein paar additions zum Chipset gemacht. Nun drin: Schlitten, Stallüberdachung, ein Kamin, Futtertröge, das Tor zum Stall und ein besonderer Schneemann für Felcis.
Es muss schrecklich einsam sein, da oben.
Wintersträucher kommen noch, aber nicht in dem Gebiet hier.
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Geändert von The_question (17.05.2015 um 18:18 Uhr)
Hey,
das sieht tatsächlich besser aus als das vorherige Bild. Beim ursprünglichen Bild sah das Haus so einsam und verlassen aus. Auf dem neuen Screen hingegen wirkt alles schon ein wenig gemütlicher!Wintersträucher müssen übrigens in der Tat nicht überall sein. In der realen Welt wachsen schließlich auch nicht überall im Schnee Sträucher.
Es grüßt,
Bunner
Der Kristallbaum in der Fenrir-Dorfmitte. Er sorgt dafür, dass die Monster draußen bleiben.
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