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Thema: Ten Words Contest 2015 - Wörter haben Macht!

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  1. #1
    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Hatte das Topic heute erst gesehen und habe vor vor ca. 10 Stunden angefangen, ein Projekt zu erstellen.Wenn es denn nicht aufgrund mangelnder Qualität disqualifiziert wird, werde ich es versuchen bis zur Deadline Morgen noch abzuliefern. 15 Minuten Spielzeit sollte machbar sein (:
    Ja, bitte gib was ab. Die Qualität lass unsere Sorge sein.

  2. #2
    Hab's doch nicht geschafft. Hab von gestern bis jetzt ca. 30 Stunden reingesteckt und habe nur einen Bruchteil meines Konzeptes umgesetzt - und dieses auch in total schlechter Qualität.
    Das will ich so nicht abgeben und wäre eine Beleidigung an die, die Monate an ihren Projekten gesessen haben

    Ich mache nächstes Jahr definitiv mit~

  3. #3
    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Hab's doch nicht geschafft. Hab von gestern bis jetzt ca. 30 Stunden reingesteckt und habe nur einen Bruchteil meines Konzeptes umgesetzt - und dieses auch in total schlechter Qualität.
    Das will ich so nicht abgeben und wäre eine Beleidigung an die, die Monate an ihren Projekten gesessen haben

    Ich mache nächstes Jahr definitiv mit~
    Gib ab und füg ggf ne Textdatei bei die Sachen erklärt. Es sind sonst nichts neues hinzugekommen (und ich kann nicht versprechen, den Contest nochmals zu wiederholen, doch dazu später mehr).
    Ansonsten, Leute haut rein, kommt da noch was?

  4. #4
    @Linkey

    Wenn hier wirklich trotz 2 Wochen Verlängerung niemand sonst abgegeben hat, wärst du auf
    jeden Fall unter die Top 3 gekommen. °_°

  5. #5
    Zitat Zitat
    Es sind sonst nichts neues hinzugekommen


    Ich dachte, vor zwei Wochen waren einige schon fast fertig. Was hat euch denn davon abgehalten, das Spiel abzugeben? Ben hat ja schon gesagt, dass auch unfertige Spiele abgegeben werden können. 2 Abgaben von 25 Teilnehmern sind natürlich ziemlich mager.

  6. #6
    Hm... wäre es nicht vielleicht besser, beim nächsten Contest die Abgabezeit um 1-2 Monate noch zu erhöhen?
    Da viele sicher nebenbei noch Arbeiten müssen, Familie (Kinder) und sonst noch sicher anderes um die Ohren haben, fände ich daher eine längere Frist besser.

    Und es wäre auch idealer, nicht mitten in einem Monat mit der Frist zu beginnen, sondern gleich am 1. des Monats den Startpfiff zu geben.
    So hatte man nämlich nur ca. 3 1/2 Monate Zeit (exklusiv den nachfolgenden Wochen). Wäre es hier vielleicht nicht besser, ca. 4-5 Monate Zeit zu geben?

    So hätte ich dann vielleicht auch mehr Zeit gehabt, um an meinem Spiel herum zu werkeln

    Aber so oder so fände ich es sehr schade, wenn nach diesem Contest keiner mehr kommen würde!
    Vielleicht hatten die meisten jetzt halt einfach keine Zeit oder hatten zu viel um die Ohren oder anderes zu tun.


    Also lasst die Contests bitte weiter leben!

  7. #7
    Eine längere Laufzeit garantiert aber in keinster Weise, dass am Ende mehr bei rumkommt. Da denkt man sich am Ende vielleicht "ach, hab ja noch ewig Zeit, muss ich mich nicht so hetzen" und dann ist die Frist plötzlich so gut wie abgelaufen und das Projekt immer noch nicht fertig. Und jedem kann man es da sowieso nicht Recht machen.

  8. #8
    ~Jack~ hat da schon recht, was er sagt. Zumal es (mir zumindest) einfacher fällt sich über einen überschaubaren Zeitrahmen motiviert zu halten. Das hat bisher auch bei diesem Contest schon mehrmals geklappt, einmal unter Natix als Jury (5 Abgaben) und auch meine erste Orga konnte sich mit 8 Abgaben sehen lassen.
    Es ist wirklich auch eine Sache der Selbstdisziplin, Leute wie Kelven und Tasuva haben ja gezeigt, dass es möglich ist.

    Oder was sehen die anderen woran es lag?

    Ansonsten ist (mmn!) das vielleicht einfach auch unverbindlicher geworden, jeder hat mehr zu tun, wie früher. Die Hälfte der angemeldeten Mannschaft hat sich ja nur eintragen lassen und seither nichts mehr geschrieben- eigentlich auch keine Art des Umgangs. Nunja. Ich werde es mir überlegen, ob ich sowas nochmal mache, der kreative Output steht zum Zeitaufwand für mich in keinem Verhältnis.

    In anderen Worten: Der Contest ist gescheitert.
    Ich ermutige Tasuva und Kelven ausdrücklich, ihre Spiele vorzustellen.

  9. #9
    Ein längerer Zeitraum hat oft glaube ich sogar den gegenteiligen Effekt, weil viele nur kurzfristig planen. Ich gehe jedenfalls davon aus, dass die meisten daran gescheitert sind, dass sie sich die Zeit nicht gut genug eingeteilt haben oder dass ihr Projekt zu groß gewesen ist. Also wenn dann lieber kürzer.

    Ärgere dich aber nicht zu sehr darüber, das ist früher, als in der Szene wirklich noch viel los war, auch passiert. Bei unserem Fanfic-Contest haben glaube ich nur 3 Stück was angegeben und ich hab auch schon mal einen veranstaltet, da hat nur einer etwas abgegeben - ich selbst xD (wir hatten sehr freie Regeln).

    Vielen Dank jedenfalls für das Ausrichten. Ich werde mein Spiel natürlich sofort vorstellen, wenn ich einen Thread zusammengebastelt hab.

  10. #10
    Ich würde sogar fast behaupten, dass die lange Bearbeitungszeit (Wann hat der Contest angefangen -.Januar? Oder so?) das Problem ist. Das ist zwar paradox, aber ich hab festgestellt, je kürzer die Contestzeit, umso mehr Abgaben gibt es.

    Dankeschön trotzdem für das Ausrichten! Wenn es nur zwei Abgaben gibt, würde ich meine Preisspende zurückziehen und in einer Woche oder so einen kleinen Screencontest machen und den Preis lieber dafür verwenden. Außer natürlich, ich breche damit das Herz von Kelven und/oder Tasuva

  11. #11
    Ich als Jurymitglied finde das ziemlich schade, aber der Contest stand ja unter keinem guten Stern. (Permagebannter Juror) Schade, dass große Contests nur noch wenige motivieren. Einst gabs mal zu einem 8 Abgaben.

    Betreffs der Dauer stimme ich Caro ansich zu. Allerdings sinkt ja auch die Abgabenzahl bei den kurzen Gamejams, auch wenn sie noch nicht 0 ist.

  12. #12
    @Caro: Da hast du wohl recht. Vielleicht lasse ich ja mal einen 24/48 h Contest wieder folgen. Da gabs schon bis 10 Abgaben und die Beteiligung war generell sehr rege.
    @Einheit: Nunja, Nonsense hat für mich da nichts mit zu tun...vielleicht bin ich durch den Contest 2011 zu "erfolgsverwöhnt". Komplett aufhören werde ich nicht, doch vorerst kommt mal kein TWC mehr.

    Edit: @Tasuva: Deinen Beitrag unterschreibe ich.

  13. #13
    Zitat Zitat von Ben Beitrag anzeigen
    Der Contest ist gescheitert.
    Ich ermutige Tasuva und Kelven ausdrücklich, ihre Spiele vorzustellen.
    Hmh... echt superschade. :/ Vor allem, da am Anfang wirklich so viele Leute herumgetönt haben, dass sie mitmachen wollen.
    Ich muss sagen, dass ich schon irgendwie enttäuscht bin. Arbeit & Privatleben hin oder her. Aber das hätte einem ja auch
    vorher klar sein können. Aber nunja, es ist wie es ist.
    Wirklich überraschend war es nun doch nicht, wo man doch gegen Ende von Niemandem mehr etwas gehört hat.
    Ich werd' schauen, dass ich meine Vorstellung ordentlich zusammengeschustert bekomme und dann gebe ich das Spiel
    auch an die "breite Masse" weiter.

    Ich denke auch, dass der Zeitraum vielleicht sogar zu lang war. Es war schön, sich nicht hetzen zu müssen und sich Gedanken um
    die Interpretation der 10 Wörter machen zu können, aber... es ist letztlich doch immer so, dass man viel nach hinten schiebt, wenn man
    stets im Hinterkopf hat, noch Zeit zu haben. Und gegen Ende der Frist wird es dann nochmal richtig stressig. (War bei mir genauso.)
    Ich denke, hätte das Spiel länger sein müssen, dann wären ein paar Monate schon angebracht, aber für 15 Minuten Spielzeit...?
    Da hätte man ruhig kürzen können. Denn wenn man weniger Zeit hat, muss man sich auch intensiver mit dem Projekt beschäftigen und
    bleibt auch mehr in der Materie. Es kann schon eine Menge passieren in 3 Monaten. Und dann ist es kein Wunder, wenn man mal keine
    Lust mehr hat, sich mit dem Spiel zu beschäftigen.

    Zitat Zitat
    Wenn es nur zwei Abgaben gibt, würde ich meine Preisspende zurückziehen und in einer Woche oder so einen kleinen Screencontest machen und den Preis lieber dafür verwenden. Außer natürlich, ich breche damit das Herz von Kelven und/oder Tasuva
    Ist natürlich schon schade, wenn ein cooler Preis eher an Jemanden geht, der "nur" einen netten Screen gemacht hat und nicht an Jene, die ein
    komplettes Spiel abliefern. Aber nein, du brichst uns damit nicht das Herz. (Oder doch? )
    Dann verwende den Preis lieber, um bei einem anderen Contest zu locken.
    Sofern sich denn in der Zukunft noch Conteste ausrichten lassen, bei denen dann auch tatsächlich noch einige Leute teilnehmen.
    Da bin mir ich mir nämlich nicht so sicher. Wobei man bei einem Screencontest vielleicht etwas mehr Glück hat, denn da ist
    der Aufwand ja nicht ganz so hoch. x)
    Aber vielleicht lässt du noch etwas Zeit verstreichen, ehe du wieder einen neuen Contest ins Leben rufst.

    -Tasu

  14. #14
    Zitat Zitat
    Ist natürlich schon schade, wenn ein cooler Preis eher an Jemanden geht, der "nur" einen netten Screen gemacht hat und nicht an Jene, die ein
    komplettes Spiel abliefern. Aber nein, du brichst uns damit nicht das Herz. (Oder doch? )
    Mh, das ist auch wieder wahr, ich glaube, ich schlafe mal drüber und überleg mir was

  15. #15
    Ich hab nichts dagegen, wenn du den Preis beim nächsten Contest einsetzt. Hier gab es ja jetzt weder Auswertung noch Sieger.

  16. #16
    Und was wird aus meinem Preis? T_T

    Welcher Juror ist denn hier gebannt?

  17. #17
    Zitat Zitat von Nagasaki Beitrag anzeigen
    Und was wird aus meinem Preis? T_T
    Also über dein Preisangebot hätte ich mich tatsächlich am meisten gefreut, also darfst du nach wie vor...
    Ansonsten ist es natürlich auch vollkommen legitim, wenn du wie Caro das Angebot für spätere Contests "aufhebst".

    Zitat Zitat von Nagasaki Beitrag anzeigen
    Welcher Juror ist denn hier gebannt?
    Zitat Zitat
    Nunja, Nonsense hat für mich da nichts mit zu tun...

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