Was haltet ihr von Spielen die in der Vergangenheit erzählt werden?

Zum Beispiel so wie bei Baphoments Fluch 3


Oder Z.b Wenn man Gegenstände anspricht, dann heißt es nicht

Dort steht ein Schrank, er ist leer.

Sondern

Da Stand ein Schrank, er war leer.

Ich Persönliche finde das so etwas viel zur Atmosphäre beiträgt.

Würde echt so etwas mit der Zeit nerven?

Wie findet ihr so etwas in einem Horror Spiel?