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Thema: [Doctor Who-Forenrollenspiel] Spielthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Als die 4 Kreaturen auftauchten, von denen der Doctor genau wusste das diese sie mit einem Treffer ins Jenseits befördert würden, sah sich der Doktor schnell um und angesicchts der Tatsache, das Omega und die 4 Kreaturen ihnen jeden Weg bis auf den durch den sie herein gekommen waren versperrt hatten und er im Gegensatz zu den Börokratie liebenden Echsen mit ihnen nicht wirklich würde reden können, entschied er sich zu der einzig vernünftigen Aktion und rief: Lauft! bevor er sich auf dem Absatz umdrehte und Fersengeld gab.

    [Um schneller zu werden werfe ich Coordination+Atheltic, Das Ergebnis ist 15. http://invisiblecastle.com/roller/view/4537117/
    Edit: Es ist 14, ich habe einen Punkt zuviel drauf gerechnet.]

    Geändert von wusch (16.06.2014 um 19:17 Uhr)

  2. #2
    Die vier Alienmonster, die dieser Omega heraufbeschworen hatte, und die im Begriff waren, sich auf sie zu stürzen, machten Emma nicht wirklich Angst, wie sie es wohl sollten. Eher gereizt wegen des Gesprächsverlaufes kniff sie die Augenbrauen zusammen und verzog die Lippen, doch je länger sie darüber nachdachte, desto bewusster wurde ihr, dass diese Dinger wahrscheinlich auch viel gefährlicher waren als man es ihnen ansah. Das Mädchen atmete tief aus, dann wich sie ein paar Schritte zurück, stellte sich halb hinter den Rücken des Timelords, auch ein leichtes Zittern und ein nervöserer Blick waren Emma nun anzusehen.

    "H-Hey Lord, du hast gerade eine Rede epischen Ausmaßes gehalten. Ich stehe unter deinem Schutz, richtig? Außerdem wäre es definitiv nicht von Vorteil von mich, wenn du und die Soldation jetzt draufgeht... Was wirst du tun? Aktivierst du irgendwelche Superkräfte? Ihr seid doch alte Bekannte, kannst du nicht mit ihm reden? Oder-"

    Lauft! brüllte er ihnen entgegen, bevor er sich umdrehte und kurze Zeit später auch schon wieder im Gang hinter ihnen verschwunden war. Die Soldaten folgten. Irritiert sah Emma ihnen hinterher und guckte dabei reichlich verdattert.

    "Äh, was?!"
    Gehetzt fuhr sie zu den Kreaturen und ihrem Meister um, um zwischen ihnen und der Gruppe hin und her zu sehen.
    "Aber... ich wollte doch... ghhh!"
    Emma knirchte mit den Zähnen, aber es half nichts. Sie drehte sich auf den Fersen blitzschnell um neunzig Grad und sprintete dann dem Doktor hinterher, allerdings war sie dabei so einfallsreich, ihren Zeitverlust beim Rennen zumindest durch tänzelnde Dreh-Bewegungen wieder wettzumachen, welche sie für so unförmige Kreaturen vielleicht etwas schwieriger zu fassen machte.

    Geändert von Holo (16.06.2014 um 17:23 Uhr)

  3. #3
    Diese Viecher sahen ja mal RICHTIG unangenehm aus. Linda schätzte ihre Chancen ab, das Ding niederzuschießen: Nope, nicht die beste Idee, nicht mit so wenig Munition. Der Doctor sauste davon. Er rief ihnen zu, dass sie fliehen sollten und Lindas Fluchtinstinkt folgte dieser Aufforderung. Scheiße, dachte sie nur. Aber sie konnte nicht riskieren, sich völlig sinnlos zu opfern. Dennoch, als Soldatin würde sie ihre Weggefährten schützen. Sie rannte dicht bei Emma und dem Doktor. Sollte es alles nichts bringen, würde sie ihren letzten Schuss riskieren, damit sie es schafften.

  4. #4
    Okay das wird en läängerer post da jetz gleichzeitig die genauen Regeln von Verfolgungsjagden zum tragen kommen.

    Was ich noch vergessen habe: Ihr könnt mehrere Aktionen pro Runde nehmen aber das gibt immer jeweils eine Erschwernis von 2 Punkten.

    Die Reihenfolge zusätzlicher Aktionen während einer Jagd (Schießen oder n besonderen Stunt versuchen) hängt von der Awareness ab


    Omega schreit euch nach "Ja, lauf nur Doktor, entkommen kannst du mir nicht."

    Die Kreaturen verfolgen euch, sind jedoch sehr langsam

    Ihr seid 2 Entfernungseinheiten (Nicht genauer definiert) von den Kreaturen entfernt. Alle NSCs und alle Spielercharakter laufen.

    Der Doktor darf seine Geschwindigkeit dank bestandener Probe um 3 erhöhen und hat zudem das Extra "Run for your Life!" (nochmal +1). Er läuft mit einer Geschwindigkeit von 9

    Emma hat eine Geschwindigkeit von 3

    Linda hat wenn ich nicht irre eine Geschwindigkeit von 4

    (Denkt dran Coordination=Basisgeschwindigkeit)

    Die Kreaturen haben eine Geschwindigkeit von 2

    Und die UNIT-Soldaten haben ebenso wie Linda eine Geschwindigkeit von 4

    Wir haben also folgende Situation:

    jeder "+" steht für eine Entfernungseinheit

    Der Doktor<+++++Linda und die 7 Soldaten+Emma+++Die 4 Kreaturen

    Durchs wegrennen und den vorherigen Abstand habt ihr schon Boden zwischen euch und den Kreaturen gut gemacht. Der Abstand steigt pro Runde wenn ihr das Tempo beibehaltet.

    Jede der Kreaturen entscheidet sich auf einen Soldaten zu feuern (Da sonst keine Aktionen offen sind handle ich das gleich ma ab). Sie erhalten durch die zusätzliche Aktion und die erschwerenden Umstände eine Erschwernis von insgesamt -6

    Gell Guard A:http://invisiblecastle.com/roller/view/4544712/ Die Schwierigkeit betrug 12 (keine Sorge bei euren Aktionen sage ich die Schwierigkeit dann an) erschwert um 6. das heißt der Angriff geht daneben

    Gell Guard B: http://invisiblecastle.com/roller/view/4544715/ ebenfalls eine 12, geht also daneben.

    Gell Guard C: http://invisiblecastle.com/roller/view/4544716/ würfelt nur eine 11

    Gell Guard D: http://invisiblecastle.com/roller/view/4544717/ würfelt zwar eine 13 erreicht wegen der Erschwernis aber trotzdem nichts.

    Bei allen handelt es sich um einen Bad Failure, mit keinen besonderen Folgen.

    Ihr seht wie die Gell Guards explosive Energiebälle verschießen die am Boden explodieren, dies geschieht jedoch weit genug von euch entfernt

    NÄCHSTE RUNDE

    PS: Ja ich habe euch grad den namen der kreaturen genannt-.- bitte mit einbeziehen dass den außer dem Doktor noch niemand kennt XD

    Geändert von RPGator (22.06.2014 um 22:46 Uhr)

  5. #5
    Der Doktor rannte oder flog eher den Gang entlang, aus der Reichweite der Gell Guards, und wagte nach ein paar Sekunden einen Blick über seine Schulter und war ein wenig darüber überrascht, wie weit die anderen hinter ihn zurück gefallen waren. Trotzdem sah er das selbst Emma, die langsamste im Bunde noch schnell genug war um ihnen zu entkommen, auch wenn es etwas knapper werden konnte. Um den anderen nicht zu sehr davon zu laufen entschied er sich, ein klein wenig Langsamer zu werden.
    Tja, da hat wohl jemand heute morgen vergessen sein Zielwasser zu trinken! rief der Doktor den Gell Guard spöttisch nach und wandte sich dann an seine Begleiter. Keine Sorge! Selbst ein Pirat der sein Holzbein verloren hat kann den Dingern entkommen.

    [Ich laufe weiter, allerdings diesmal ohne Geschwindigkeitserhöhung durch Würfeln.]

  6. #6
    Emma rannte immer noch weg.

  7. #7
    Linda rannte mit der Gruppe vor den Feinden weg.

  8. #8
    Okay, der Doktor rennt mit einer Geschwindigkeit von 5 plus ein Punkt durch "Run for your Life!"

    Emma weiterhin mit einer Geschwindigkeit von 3

    und Linda mit einer Geschwindigkeit von 4

    6 der UNIT-Soldaten setzen ihre Flucht ebenfalls fort aber einer versucht den Helden zu spielen, bleibt stehen und feuert mit seiner Waffe auf eine der Kreaturen

    Die Kreaturen verfolgen euch weiter und feuern ebenfalls. Zwei davon auf den stehengebliebenen UNIT-Soldaten

    Die Entfernungen sind wie folgt

    Der Doktor<+++++++Linda und die 7 Soldaten++Emma++Soldat++Die 4 Kreaturen

    Da der UNIT-Soldat die höhere Awareness hat feuert er zuerst und würfelt auf. Schwierigkeit 9. Ergebnis ist 13. Er trifft also gerade so (Die Kreatur weicht nicht aus). Allerdings hat die Kugel keinerlei Effekt. http://invisiblecastle.com/roller/view/4550632/

    Nun feuern die Vier Kreaturen. Schwierigkeit ist wieder 12. Bis auf die ersten zwei Schuss der auf den schießenden Soldaten, welcher die Schwierigkeit 3 haben. Die Attacken sind wiedder zusätzlich um 6 (Die hab ich jetz direkt vom Wurf abgezogen versehentlich deshalb bleib ich für diese Runde dabei) erschwert da es Sekundäraktionen sind und die Kreaturen sich bewegen.

    Gell Guard A: http://invisiblecastle.com/roller/view/4550640/ Das Explosivgeschoss schlägt nahe dem Soldaten ein. welcher von den Beinen gerissen wird und schwer verwundet liegen bleibt (Durch den Schaden von 4 Punkten [Daa es nur ein knapper Treffer war] ist die Stärke des Soldaten (3) auf 0 gesunken. Er kann sich somit nicht mehr bewegen. der überzählige Punkt wurde von seiner Coordination abgezogen). Wenn ein Charakter 3 Attribute auf 0 hat stirbt er. Wie sich der Schaden verteilt Teile ich mit.

    Gell Guard B: http://invisiblecastle.com/roller/view/4550646/ Das zweite Geschoss trifft daneben.

    Gell Guard C: http://invisiblecastle.com/roller/view/4550646/ kein Treffer

    Gell Guard D: http://invisiblecastle.com/roller/view/4550664/ kein Treffer

    Wenn ihr weiterlauft entkommt ihr in der nächsten Runde allerdings werden die Gell Guards den verletzten UNIT-Soldaten dann erreicht haben

    Geändert von RPGator (27.06.2014 um 18:00 Uhr)

  9. #9
    Als der Doktor den Schrei hinter sich hörte, warf er einen Blick über die Schulter und sah was passiert war: Allem Anschein nach hatte einer der Soldaten die mit Linda gekommen waren den Helden spielen wollen. Was er jedoch nicht wusste: Kugeln wirkten hier nicht wirklich und der Soldat würde nun für seinen Mut oder seine Dummheit, je nach Blickwinkel, bezahlen müssen. Mit seinem Leben. Da er nuneinmal den Namen Doktor gewählt hatte, wollte er zumindest versuchen etwas zu unternehmen. Er blieb stehen, drehte sich um und zog dabei seinen Schallschraubenzieher hervor an dem er rasch etwas einstellte. Dann deutete er damit auf die Gell Guards. Der Schallschraubenzieher würde nun eine Frequenz aussenden, welche die Gell Guards zumindest Temporär lähmen würde und für Menschen unhörbar war.
    Emma! Hol unseren Helden! Die Viecher werden dir für den Moment nichts tun. er hatte Emma die Anweisung gegeben, da sie am nächsten dran war und ihn schnell genug erreichen würde. Er hoffte das sie es tun würde, er selbst war viel zu weit weg.

  10. #10
    Das mit der Aktion war abgesprochen es wird ihn zwei Storypunkte zusätzlich kosten. Es gelten immer noch die Konfliktregeln, das heisst dass erst die die reden und weglaufen drankommen und dann der Doktor mit seiner aktion

  11. #11
    Zitat Zitat
    Emma! Hol unseren Helden! Die Viecher werden dir für den Moment nichts tun
    Emma blieb schlagartig stehen, zog die Augenbrauen enger und deutete mit ihrem Zeigefinger fragend auf die eigene Brust.
    "Was?! Ich...?"
    Sichtlich unwohl drehte sich das Mädchen zu dem blutenden Soldaten und den herannahenden Wesen um, gab aber relativ schnell nach und zuckte gleichgültig mit den Schultern.
    "Gut, wegen mir..." seufzte sie, ehe Emma sich mit ihren tänzelnden Sprunbewegungen auf den Soldat zubewegte und ihn ungefragt nach oben riss, um ihn unter einigem Zähneknirschen Huckepack zu nehmen.
    "Soldaten, eine Kommandantin und ein Timelord und wer rennt zurück, um den Verletzten zu tragen? Das kleine Mädchen!" presste Emma zwischen den Lippen hervor, ehe sie einen Schritt zäher als vorher, aber immer noch auf möglichst wendige Bewegungen bedacht, in Richtung der restlichen Gruppe rannte.
    So gefährlich werden die Dinger doch wohl ohnehin nicht sein...

  12. #12
    Linda fluchte. Jetzt musste dieses Greenhorn aus ihrer Truppe den Helden spielen. Okay mutiger Einsatz und so, aber leichtsinnig. Der Doktor beauftrage Emma den Verletzten zu bergen. Diese machte sich auch, wenn auch widerwillig ans Werk. Linda schnappte sich einen weiteren Soldaten und folgte dem Mädchen.
    Sie hatte dem Verletzten Huckepack genommen und kämpfte sich vorran.
    "Danke für die Hilfe, Emma. Wir machen hier weiter." Sie lächelte der Zivilistin aufmunternd zu (zu gut soetwas in einer solchen Situation funktionierte) und half ihr dabei den Verletzten Soldaten auf die Schultern des anderen Kameraden zu bugsieren.
    Er stöhnte gequält auf. Der Soldat konnte den Verletzten besser tragen und sie schafften es zu den anderen aufzuschließen.

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