Der Code existiert leider nicht mehr, da ich die betroffenen Events bereits umgebaut habe.

Hauptproblem war wohl, das ein weiteres Autostart-Event auf eine Tasten-Abfrage gewartet hat (Quick-Time-Event) und dadurch der Maker anscheinend auf Stur geschaltet hat, als es zu einer map-transition kommen sollte.
Warum allerdings das erste Autostart-Event und nicht das mit der Tasten-Abfrage weiterlief, kann ich mir dennoch nicht erklären.

So oder so, es wurde gelöst, wenn auch nicht wie gewünscht ; )