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Thema: RM2k3(Ultimate-2009) Teleport-Befehl wird ignoriert

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich kann mir das nur erklären wenn im selben Frame noch ein Teleport ausgeführt wird (z.B. auf dieselbe Map), denn der Teleportbefehl setzt nur ein Flag und im nächsten Frame wird der Teleport erst wirklich durchgeführt.

  2. #2
    @Cherry:
    Leider negativ ~ war der einzige teleport-Befehl in dem Event.
    Ist aber auch wirklich der kurioseste Bug den ich je gesehen habe ...

    Ich saß eine geschlagene Stunde vor dem Code und habe keinen Fehler gefunden, zumal ich das höchstens auf dieses spezifische Event zurückführen konnte, da das Killen des Events (Teleport in neuem Autostart-Event) das Problem gelöst hatte.
    Ich bin mir auch fast 100%ig sicher, dass es nichts mit dem Ultimate zu tun hat.

    Vielleicht werde ich irgendwann einmal versuchen dass ganze zu reproduzieren, damit ich die Kenntnisse darüber hier mal gut dokumentiert teilen kann.
    Das Event habe ich zwar schon umgebaut, aber ich weiß noch genau, wie der Code strukturiert war ( ... wie immer, wo es normalerweise funktioniert ^^)


  3. #3
    Wenn es noch eine Livedemo von dem Fehler gäbe, hätte ich einfach mal mit meinem Debugaddon aufzeichnen lassen, was genau ausgeführt wurde (welche Zeilen, etc.)

  4. #4
    @cherry:
    Sehr gut, ich versuche es zu mal nachzustellen, die Codebestandteile sind alle noch da, insofern sollte das kein Problem darstellen.
    Würde dir das dann bei der nächsten Gelegenheit mal zusenden!

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