Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
Events laufen nicht gleichzeitig, sondern müssen warten, bis der Fluss von dem, das verarbeitet wird, durch irgendwas
unterbrochen wird, wodurch ein Event an einem Punkt stehen bleibt und bis zum nächsten Frame nicht mehr vom
Interpreter angerührt wird.
Das erklärt im Zusammenhang aber irgendwie immer noch nicht, warum dann der teleport ignoriert wurde, welcher im laufenden Autostart-Event eingebaut war.
(Parallel lief noch ein PP (welcher dann nach meinem Wissen gestoppt wird?!))
Aber wie kann es sein, dass der Teleport-Befehl komplett ignoriert wird?) - Hatte sowas bis jetzt noch nie, und danach auch nicht mehr.