Das ist nur ein kleines Feature für die, die es brauchen (also RPGSS-Images als 8-Bit-Bilder speichern zu können, die sonst immer als 24-Bit-Bilder plus Alphakanal gespeichert werden). Nützlich z.B. wenn man im Maker importierte Grafiken wie etwa Hintergrundbilder manipulieren will. In dem Fall muss nämlich das ersetzende Bild in 8-Bit sein, sonst kann der Maker die Datei nicht laden. ;)